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伤地安葬了母亲,他变卖了房屋以外的一切,背上行囊——父亲的失踪,是母亲生前最大的遗憾。尽管母亲从未要求,他还是想要找回父亲“莱尔”的尸骨,与母亲合葬在一起。

于是,德雷克又回到杰弥诺,开始以魔法工匠的身份游历。他游走于各个佣兵公会,售卖自制商品,顺便打听一个名叫“莱尔”的佣兵。

【主线NPC任务:寻找佣兵莱尔】

玩家们与德雷克的故事就是从这里开始的。

德雷克的药剂和道具非常好用。要想更舒适地游戏,必然要和德雷克打交道。只要收集到游戏里关于神秘佣兵“莱尔”的消息,还可以在德雷克那里换取报酬和珍稀道具。

更别说,德雷克有一张非常俊美的脸——好看NPC身上基本都有重要任务,这算是某种常识。

渐渐地,玩家们会发现德雷克的可怕天分。而德雷克知道得越来越多,也不甘心再当个窝在城市里的魔法工匠。

邪恶领主、地下墓葬、海边幽影……每一次主线任务,玩家们都能见到德雷克的活跃。他们可以看着他从一个少言少语的魔法工匠,变成小有名气的佣兵,再在四处历险的过程中变成英雄魔剑士。

对于大部分玩家来说,英雄德雷克将成为探索世界地图的“风向标”。一般他徘徊在哪个区域,就意味着哪个区域将要出现重要主线任务。

时机到了,【寻找佣兵莱尔】会引入“巨龙巢穴”这张高级地图,进一步推进主线。

另一方面,德雷克本人冷淡寡言,为人却足够真诚。

只要玩家没有被系统划分进邪恶阵营,或是态度非常恶劣。只要向德雷克求助,他都会伸出援手——对于不擅长战斗的休闲玩家来说,会是很不错的体验。

某种意义上,德雷克代表着《塔赫》本身。

诺尔曾经想过“英雄德雷克”的结局。

也许某一天,这个游戏将要迎来结束。那么在玩家离开前,德雷克将找到父亲的龙鳞,将其带回家乡,与母亲安葬在一起。

也许他会就此隐居,种种草药、做做道具。或者他会拥有一间属于自己的魔法道具店,在这美丽的世界悠然生活。

真到了那个时候,德雷克的AI应该会自己做出选择。

就算是正直到套路、善良到无趣的角色。纵观所有NPC,诺尔还是最欣赏德雷克。他在这位英雄身上倾注了大量心血,他希望他能变得更加鲜活。

善意永不过时,德雷克值得一个完满的结局。

此时此刻。

诺尔透过德雷克的眼,看着面前血红扭曲的世界,以及无法以常理理解的“古老魔王”。

在有着魔王这个绝对目标的世界,正直的德雷克走上了勇者之路。可惜他的对手应该是恶贯满盈的罪人,危险发狂的野兽,而不是……这些。

这片土地上的生灵全都框定在系统规则内,能力拥有极限。而魔王没有。

能走到这一步,德雷克的队伍肯定斩杀过不少魔王眷属。他们信心满满地出发,跨越无尽海,到头来连直视魔王都不做到。

就连混了龙血的德雷克,也没法正视他的敌人。他的眼球在眼眶中烧灼,记忆中的疼痛鲜明得可怕。

他的长剑断裂,盔甲破损,鲜血浸透了盔甲下的衣衫。满地都是魔法道具的碎片,他的魔力已经打空了,身后的队伍更是一片溃散。

古老魔王制造的幻境中,谁都无法逃脱。死亡的气息蔓延开来,每个人的眼中都带着绝望的色彩。

【果然是这家伙。】

忒斯特嘀嘀咕咕的思维传过来,【龙族封闭已久,能出去的巨龙就不多,龙族混血更少。他们全都给红龙贤者记着呢,跟暗杀名单似的。】

诺尔没有回应。

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