于是,对方正打算按兵不动,就迎来了来自四面八方的攻击。
这种简化版本的战役里,和现实中的差别是很大的,其中最大的差别就是星舰的多寡,现实中一个舰队起码要百艘星舰,才能组成一个小舰队,可是游戏里面,却只有十几艘的配给,这样固然让战役的时间大大缩短,却也让战术上的布置捉襟见肘。
若是分散兵力太多,那么就会被对方逐个击破,若是不分散兵力的话,却又会变成面对面比拼星舰技术的大乱斗,所以想要赢的话,对于指挥官的要求极高。
就像是现在,对面四面八方都有攻击,按照常理来说,这一定是将星舰分散到了各个地方,才会形成这种打击效果,但是谁又知道,这其实只是龙渊的一个小计划,事先拆卸了一艘星舰的武器,让人携带到指定点位,只为了此刻造成这种分散兵力的效果呢?
敌人当然也不会知道。
所以面对灿云星系舰队愚蠢的分兵计划,敌方霖海星系舰队,在观察了一会儿,发现对方确实分散了很多点位后,立刻决定展开攻击。
只是攻击的方向,并不是灿云星系舰队大本营的方向,而是密集攻击中较为薄弱的一个地方。
显然,就如同龙渊所想的那样,敌方舰队的指挥官还是很谨慎的,打着和他同样的主意,不要冒进,步步为营,逐渐蚕食,将自身优势滚雪球一般的壮大,这才是赢得最终胜利的方式。
只是很可惜,就如同最开始的诱敌计划一样,这一次的攻击也同样只是一种假象,所以就在敌方集中冒头,想要先干掉龙渊方所在的几艘薄弱星舰的时候,龙渊早就蓄势待发,直接下达了攻击命令。
远比之前还要更密集的攻击在敌方星舰暴露在掩体之外的时候迅速击打出去,敌方还没反应过来,两艘星舰就已经在一波集火之下迅速被秒杀,直接变成白光消失在了战场上。
对方这才意识到了不好,因为这波攻击的来源方向明显不是之前表现出来的分散模样,而是都来自于之前几艘星舰撤退的方向。
也就是说,他们上当了!
当他们终于跨过火光到达攻击薄弱的几块星舰残骸掩护点的时候,只有几个人操控着星舰的武器正佯装着攻击,显然,这就是之前他们以为的“星舰”,但实际上,这只是几个敌兵而已。
而为了这几个敌兵,他们却足足损失了两艘星舰,还有若干的星舰受伤,显然做了赔本买卖。
龙渊遗憾的看着对面的敌方战场,代表着自家舰队的几个成员的头像已经熄灭了,这代表着那几个佯攻的点位的人已经被敌方消灭,自己的计划虽然成功了,但是却只歼灭掉了两艘星舰,对方的指挥官还是实力很在线的。
而接下来,就要正面开始对拼了,这样的小聪明,一次就已经够了,再多也不过是送人头,对面又不傻,只是能在正式交战之前,多取得一些优势,也不枉龙渊布局了一番。
于是短兵相接正式开始。
双方围绕着最中央的星舰残骸不断的展开战斗,偶尔有冒出掩体的星舰,就会被对方集火攻击,比拼的无非就是指挥的细腻,以及星舰驾驶者的操控能力,哪一方更强,那么哪一方就能取得更多的优势。
有赖于之前的一波战术,龙渊方的灿云星系还是有一定优势的,但是这种优势,随着双方星舰的状态都越来越差,也在不断地抹平中。
而就在这样的对局中,龙渊方第一艘失去战斗力的星舰出现了。
这是来自于侧翼的一艘星舰,本以为自己没有被注意到,看到对方的主舰漏了一个身位,以为可以攻击,但是却没想到自身早就被对面盯上了,在露头的一瞬间,就被一群星舰集火,以至于瞬间就失去了战斗能力,要不是龙渊掩
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