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晚餐时有甜点相送。

收到消息的玩家们自然没?什么异议,他们到现在还在兴奋地讨论今天一天的各项升级。

没?想到,这竟然还只是个开始。

接下来的两个小时,老板又能搞出什么新花样?

一人?看着?提醒,忍不住道:“这则公告……好像过去?游戏里的‘不停服更新’啊,甜品就是更新补偿。”

她的朋友恍然大悟,“怪不得我?觉得这么眼熟!”

那如果?有客人?今天出门了,回来时岂不是等于下载了一个【暖暖温泉版本2.2.2更新包】?

具体内容:【新增钓鱼区*1,松树林*1,露营区*1,瀑布景区*1……优化用户体验N处……】

两人?因这脑补笑出声?。

第94章

另一边, 舒墨发送完公告,叼着烤肠调出三维地?图,用?手指放大缩小, 端详着目前温泉的布局。

前面只是热身?, 接下来才是今天改造的重头戏——民宿区。

但在?建造之前,她准备将温泉目前的建筑做一些微调,按照功能进行分区。

将现有地图大致分成休闲区、娱乐区、商业区、民宿区几个?板块,在?北极狐巴士停靠的车站、主干道、大型设施入口处等客流量聚集的地?方竖起地?图,再在?路口增加路牌指示。

如今的主楼和别馆集酒店住宿、泡汤和餐饮于一体, 算作休闲区, 未来如果再做水上乐园一类的大型设施, 就?可以划分到娱乐区里。后者和别馆的温泉组合不同, 适合亲朋好友一起游玩,届时势必会相当吵闹。

将休闲区和娱乐区二者在?空间上拉开距离,就?不至于互相打扰。

商业区不用?多说, 就?是以商业街为?主、商铺聚集的一片区域, 而民宿区那就?更好理?解了。

这?样规划的好处显而易见, 顾客看?看?地?图, 就?能一目了然地?找到自己的目的地?, 也方便舒墨后续规划和升级扩张。

不然等日后规模更大, 所有?建筑都乱七八糟堆在?一起,中间区域只会越来越拥挤。

再比如娱乐区, 在?目前的温泉虽然属于一片“尚未开发”的区域,但她也可以提前为?它留好空间。

总之,舒墨在?安排时, 尽力回忆着前世?一些度假村的布置做了区分。不同区域之间用?绿化、小溪等流水造景做出简单的分隔,中间穿插四通八达的小路。

这?样, 未来住在?长期民宿的客人从别馆出来,如果想回到自己的房间,就?既可以途径宽敞的商业街,顺便买些食物带回去?,又可以在?嫌商业街人潮拥挤太过吵闹时,穿过幽静的竹林回到民宿区。

整个?温泉分区鲜明,却又浑然一体。

好在?目前建筑还不多,舒墨发布通知请部分建筑内的客人暂时出来,之后只是做了些微微的调整,便完成了。

最后按下保存,她紧皱的眉头才?松开,长舒一口气。

给模拟经营游戏做地?图规划,简直是最能逼死强迫症的一个?环节了。

最困难的全局调整结束,只剩下局部的一些改动以及建立民宿区。有?了之前自建房的经验,舒墨丝毫不慌,手速飞快地?将十栋空屋从背包里拖出来,逐一装修。

——当然,出租用?的房间肯定不可能像自己的房间一样装修得那么用?心,这?点在?末世?前后都是一样的。

十间屋子只有?简单的基础装修,面积也不像舒墨这?栋那样,做了另外的扩充,而是维持了空屋原本的大小。

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