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,相当于200局陪玩。

这可是一笔大生意,他一定要好好完成。说不定老板满意了,以后还继续找他内测呢?一款游戏上市之前,可不得测个七八次吗?

这可是长期饭票啊!

胡飞打起精神,一边画图,一边继续走迷宫,保证走遍迷宫的每一个角落,寻找可能存在的bug。

***

次日清早,谢云帆收到了小胡代练发来的留言。

“老板,第六层最上边的墙角会把玩家卡住,进去就退不出来。还有第八层走到角落会闪退,我把位置都给您标好了。”

初版程序出问题很正常,别说是他一个人,哪怕国内一线大厂数百位专业程序员做出来的游戏,也会有各种bug。

游戏都是在不断的修改中慢慢完善的。

谢云帆记下几个bug的位置,道:“谢谢,等我改完麻烦你再测一遍。之后可能要增加测试频率,按月给你付款怎么样?”

胡飞激动地搓了搓手:“没问题!”

老板说话算话,真按“找一个bug奖励200元”给他额外补发了红包。抓住这位长期饭票,他以后的收入都不用愁了。

当天下午,叮咚音乐工作室发给谢云帆几个初版音效,让他听听看符不符合要求。

别说,各种烧焦、油炸、扒皮的音效做得还挺逼真。

谢云帆问道:“音效是你们自己采集的吧?”

丁淮安苦着脸打字:“没错,我们在厨房采集的。杀鸡、煎鱼、炸年糕,昨天搞到半夜,差点把厨房给烧了~”

谢云帆:“……”

丁淮安接着说:“惨叫声也是我们在录音棚录的。女声是我师姐慕青,男声是我,我们录了好几个版本,您可以选一下。”

真是难为你们了。

谢云帆打开音频文件,凄厉的惨叫声听得他头皮一炸——不错,这个音乐工作室很有前途,完全按他的要求来。

谢云帆很满意:“音效很棒。背景音乐需要原创,能在12月之前给我吗?”

丁淮安保证道:“没问题!”

音乐在12月1号之前给他,美术的截稿期是12月10日。谢云帆打算明年年初的时候,最好赶上寒假正式发行这款游戏。

放了寒假,学生党都有时间玩游戏,如果能在大学生群体中传播开来,他的游戏下载量就不用愁了。

当然,寒假竞争激烈,各大厂商会有新游戏上市,经典游戏也会发布各种资料片、新副本等留住老玩家,他这款《地府迷宫》能不能从中杀出一条血路,还是个未知数。

但他对这款游戏很有信心——毕竟风格特殊,全网无代餐。只要好好做,口碑肯定不会差。

游戏发行前,他还要预留一段时间审批版号。

一款游戏除非你是为了自娱自乐,只要想公开让人下载,那就必须拿到“版号”,就像图书出版需要正规的“书号”一样。

前世的游戏版号是广电总局负责审核,审核制度非常严格。

他这款游戏的创意被老板给毙掉,除了老板认为游戏很难赚钱之外,还有一个很关键的原因,就是审核难度太大。

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