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打通关就不用再玩的短期游戏。

它有潜力,成为一款长线运营的游戏!

今后,每年的中元节,都可以开鬼市活动。

想想都很有意思。

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下午,谢云帆在电脑前飞快地敲击键盘,想把初版《鬼界》上市时需要做的支线任务全部整理出来。

曾经阅读过的故事不断地在脑海里冒出来,他挑挑拣拣,最终选定了《聊斋》中具有代表性的几个鬼怪故事篇章。

他决定将支线分成爱情篇、友情篇、恐怖篇和奇谈篇四大类来设计。

第一组爱情篇,以男女主的爱情故事为主线。

当中最有代表性的,包括美艳女鬼聂小倩和正直书生宁采臣;互相欣赏、互相支持、生死不离不弃的鬼夫妻乔生和连城;对阿宝痴心一片、一见钟情的孙子楚,死后宁愿化身鹦鹉,也要陪伴在阿宝的身边。

三段故事,各有其看点。

第二组友情篇,以知己、友谊为主线。

比如知名的“魂随知己”的故事。读书人叶生和当地官员丁承鹤相知相惜,丁承鹤很欣赏叶生的才华,后来叶生重病去世,他的鬼魂却一直伴随在丁承鹤左右,还给丁承鹤的儿子当老师,辅导好友儿子考取功名。多年后重归故里,他看见自己的尸骨,才知道自己是个亡魂。

还有田七郎和武承修的故事,两人是好友,武承修被诬告杀人,到处求助也没法洗清冤屈,因为官员相互勾结不容他申辩。田七郎假扮成樵夫,在官员外出时一刀将御史弟弟给杀了,他也挥刀自尽。

他明明倒在血泊之中,头都断了,可县令上前检查的时候,他居然鬼魂上身,原地起立,又一刀砍死了县令!

死了都要替好友报仇,这位七郎真是条汉子。

第三组恐怖篇,重点突出恐怖氛围,让玩家亲自体验。

比如,经典的恐怖故事“画皮”,用人皮作画、假扮美女的恶鬼,脱下美丽人皮的刹那,一定会让全息玩家们起鸡皮疙瘩。

还有“尸变”,停放在荒野客栈的女尸,半夜突然诈尸,客人惊慌逃窜的时候,女尸还会跳起来跟上他们。这做成“大逃杀模式”沉浸式剧情体验,让女尸追着玩家跑,一定很有意思。

最后的奇谈故事,讲述一些“鬼”奇妙的鬼生经历。

例如,聊斋司文郎篇的男主角宋生,活着的时候一直考试,没考上,死后当了鬼还要来和考生们辩论,继续考试,要在鬼界做官。

性格刚烈的商三官,女扮男装为父报仇,死后差点被人侮辱,鬼上身吓死对方;忠厚孝顺的习方平,亲自去地府面见阎王,为父亲在鬼界的遭遇伸冤;公孙九娘执念将尸骨带回故乡,一直在墓地徘徊不前……

这些有趣又诡异的故事,也可以大大地丰富游戏的世界观。

为了写完这些设定,谢云帆一直加班到凌晨,这才揉着胀痛的太阳穴推门出来,准备回自己的住处。

出门的时候正好碰见骆航,两人对视一眼,谢云帆主动打招呼:“骆总,你也在加班吗?”

“嗯。”骆航走过来,声音低沉温和:“写设定写到现在?”

谢云帆挠挠头:“嗯,还没写完。”

要写的东西太多,他本来计划重活一次,一定要十一点半睡觉,保证健康作息。今天又不知不觉加班超时……

做游戏,真是加班的命啊!逃不掉了。

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