沈星叶发现,自己似乎参加了一个足以震惊游戏界的大项目!
作为文案主笔,她一定要好好写,将这些人物……不,鬼的故事,按策划的要求尽量还原出来。
想到这里,沈星叶立刻埋头打开了电脑。
***
与此同时,隔壁办公室,谢云帆终于点了头:“可以,奈何桥定稿,抓紧上色吧。”
楚越松了口气。
一星期,总算能过稿,他都想哭了!
谢云帆道:“继续画其他的,辛苦了。”
楚越笑着挠头:“嗯,我会抓紧的!”
又过了片刻,关卡组来汇报工作,周总监神色忐忑,怕又被打回去重做,没料谢云帆很好脾气地说:“秦广王的技能设计可以了,让特效组去做技能特效,你们继续做别的boss。”
周总监:“好的!”
接下来,连续几个组,都有一些定稿的。
经历了几次磨合,大家做出来的东西,总算有让谢云帆满意的了。
今天的13楼办公区,气压没往常那么低,中午吃饭的时候,骆航明显发现,项目组的大家神色都比较轻松,有些人还面带笑容。
看来,项目的进展终于不是停滞状态,而是走出了第一步!
***
接下来,整个启航集团13楼的办公区,开始了令人头秃的加班生涯。由于要赶在暑假上市,骆航一直在催进度,谢云帆的要求又很严格,他们每天都在不断的改稿、定稿中度过。
美术组,光是聂小倩的草稿就改了七版。改到后面,夏以熙做梦都是满脑子的聂小倩。
好在最后总算定稿了,她画出来的美颜女鬼,确实美得让人一眼惊艳,书生宁采臣也画出了憨厚正直的性格特征。
过稿后,大概摸清谢云帆喜欢的风格,后面的稿子明显变快了。
但谢云帆交到大家手里的资料也越来越多了。
支线一条接一条,场景一个接一个。
层出不穷的人物、鬼怪、场景,让大家焦头烂额。
每个小组都忙得像陀螺,启航大厦深夜亮灯都成了常事。
有时候,不同小组还会产生矛盾。
比如,美术组和建模组时不时吵架。美术组认为自己画的原画特别好看,建模组说,你这个衣服/场景建模出来不好看,静态跟动态不是一回事。
关卡组觉得自己做了个超级牛逼的boss,程序组却说,你这个技能实际做出来很容易出bug。
双方争论不休,最后找谢云帆来断官司。
谢云帆也快忙疯了。
他不但要督促各个小组的进展,亲自把关重要细节,还要处理不同小组的矛盾……简直像幼儿园大家长。
要不是他经验丰富,他会被这帮人搞崩溃。
还好,谢云帆应对这些层出不穷的状况游刃有余。他总能冷静地指
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的