中心,打开鬼界,玩自己感兴趣的内容。
游戏上市第一天,经启航市场部后台统计,华国区的总计在线时长为2000万小时。
上市第二天,在线时长1600万小时。第三天依旧保持在1600万小时左右。
也就是说,游戏的“三日留存率”高达80%!
大部分游戏在上市首日会迎来在线高峰,经过前期的宣传预热,很多玩家会抱着“玩玩看”的心态打开新游戏。
但第二天,他们就不会再打开了。
很多玩家会因为不喜欢游戏类型、游戏质量差、没时间玩、不想氪金等等原因“弃游”。
而《鬼界》的玩家,只有20%左右弃游,剩下80%第二天继续在线,如此可怕的留存率足以证明这款游戏的吸引力。
骆航将这个好消息告诉了谢云帆。
别看全息游戏流水很高,利润其实并不如手游。因为全息游戏的研发成本巨大,游戏舱的运营维护、体验中心的租金和员工的工资等,都是一笔不小的开销。
扣除这些费用,纯利润还不到50%。
好在《鬼界》留住了第一批玩家,只要继续保持住每天1000万小时以上的在线时长,半个月时间就能收回成本。
第二个月,便是净赚了!
由于《鬼界》并不是多人在线的格斗游戏,没法办比赛长期维持热度,所以,上市后的第一波活动非常重要。
谢云帆更加重视这次活动,接下来的时间,他每天都留在公司,督促各个小组的进度。
与此同时,《鬼界》的玩家们正处于热情高涨的开荒期。
喜欢挑战的玩家,打完秦广王,又在寒冰地狱遇到楚江王,被楚江王乱扔冰块的大招砸得死去活来。
各路游戏主播天天在直播间哭鬼狼嚎,路人在蓝鱼、灵猫等直播平台,随便打开首页,都能看见“鬼界开荒中”相关标题的直播间,这款游戏已经成了直播界的常客。
甚至有人说,《鬼界》养活了不少小主播!
只要你播这个游戏,就一定会有热度,毕竟喜欢看主播死去活来的乐子人非常多。
有些主播另辟蹊径,不打boss,反而去直播寻宝,每次寻宝罗盘转动,主播都像在开奖,直播间的观众们也十分期待“开奖”的结果。
“这次会挖到什么宝贝呢?让我看看……靠,又是最不值钱的灵符!我们继续,转罗盘之前,先去洗个手!”
还有主播在带着大家开荒地图的。
鬼界的地图无比庞大,拍照打卡的成就点密密麻麻,两三天肯定是无法全部完成的。
比如,罗浮山的最高处飞云顶,就需要很多操作技巧才能爬上去。
有主播直播爬飞云顶,爬了一个下午。
“游魂状态虽然可以飞行,但会消耗体力值,右上角的体力值降到0后我们就不能当游魂了,会摔下来。一口气爬上飞云顶根本不可能。”
“前方有个凸出来的石块,我们先爬到石头上,等体力值恢复后,再往上爬一段,落在那棵大树上。”
“分阶段,慢慢爬,不要着急!”
直播间无数人看主播爬山,看得津津有味。
鬼界的风光,整体色调偏昏暗,但五座山的风景也有很大的区别。
比如罗浮山,就是非常陡峭险峻的一座山,有大大小小的无数座山峰,山山有瀑布,处处是流泉,风光无比秀丽。
与之相反的抱犊山,山顶平坦,视野开阔,山间建立了大量的鬼寨。这里相当于鬼界的住宅区,鬼寨一片连着一片,在夜间会亮起特有的幽暗灯火,远远望去如同点点繁星。
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