有帖子汇总了玩家们遇到的各种各样的NPC。
帮无头鬼找到他的头;帮水鬼换一身干爽的衣服;帮落单的小鬼找到他的父母;帮美艳女鬼抓一个顺眼的对象结鬼亲等等。
鬼市的很多鬼都有自己独特的故事。
比如,那位拄着拐杖、眼瞎耳聋的老太太,死了都放不下自己的女儿,一直没有投胎转世。趁着中元节鬼门开放,她想去看看女儿,叮嘱女儿好好过日子……
母女深情感动了无数玩家。
甚至让一些玩家想起自己去世的亲人。
“如果真的有鬼界存在,希望我爸不要记挂我了。儿子过得很好,您放心转世吧。”
“我妈吃了一辈子苦,去年病逝。看到鬼界这位一直不肯过忘川的老婆婆,真的泪目了……如果有来世的话,希望妈妈投胎到好人家,快快乐乐、幸福一生。”
……
鬼市NPC的故事,勾起了不少玩家内心深处隐藏的情绪。论坛出现了大量讲述自己经历的、祈祷亲人平安的帖子,让管理员都有些震惊。
很久没有这样一款游戏,能让玩家如此真情实感!
鬼界的故事,有的浮夸诡异,有的却生动感人,每一个NPC都是那么的鲜活。
比起那些NPC对话都是固定台词的敷衍游戏……
鬼界,实在是让人眼前一亮!
当晚10点,一条#鬼界良心游戏#的话题被顶上微博热搜,起因是知名博主紫色菜花,又发了条长微博,给予了《鬼界》的这次活动极高的评价。
“玩过这么多年游戏,策划团队有没有用心,玩家是能感受得到的。
这次《鬼界》的中元节活动,让我非常意外,也非常惊喜。活动内容无比丰富,光是鬼市的NPC就有一百多位,每个NPC形象都不一样,大部分NPC还可以互动。
就连牌坊那10个打牌的鬼,各自的出牌风格都不一样。其实,这种小游戏做三个固定NPC跟玩家打牌已经很让人开心了,可策划却做出了一个真实的游戏场,给每个NPC赋予了不同的性格。
要做出这么复杂的设定,其实是一项很大的工程。光是写程序,10个NPC的代码数量都是成倍增长的。
还有上百位NPC的原画、建模,整个鬼市场景的渲染制作,野外各种boss的技能设计、奇遇系统的剧情设计等等……
这么多内容,做起来耗时又耗力。
毫不夸张地说,光是鬼市部分,或者叶子戏部分,都可以单独拿出来当做一款游戏来卖了。
可这仅仅是一次活动……
而且做成了免费的、所有人都能尽情游玩的活动!
这还不够良心吗?
研发团队前期投入的资金和人力我无法想象。这次活动他们肯定筹备了很久。
但是,这么大的活动他们居然没有割韭菜,衣服可以通过寻宝任务拿冥币换,不换也不影响你继续玩游戏。所有的法宝也可以拿冥币换。
这游戏没有直接氪金的商城,不卖属性道具。
真的被@扬帆工作室和@启航游戏给感动到了。
第一次看到这样认认真真做游戏的策划团队。
鬼界一定会爆火。
希望国内能多一些像扬帆工作室这样尊重玩家、好好做
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