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到!”

梁子阳坐进驾驶座发动车子,一边说道:“后排左右各一个人,羽毛球拍用起来,混合双打,给我开路。”

后排两人齐声道:“明白。”

梁子阳看向副驾的女生:“我往前开,晓宁和奕辰左右开路,你用橡皮擦消除身后追击的鼠群,鼠群的数量自然会越来越少。”

女生冷静地道:“这样就没有回头路了。”

梁子阳说:“我看过地图,往前开是一座山林,那边的鼠群应该不会太多,不管有没有回头路,先活过今晚再说。”

众人对视一眼,迅速做好准备。

只能这样了。在末日游戏里,能活一天是一天吧!

***

游戏时间次日早晨。

生存超过10天的玩家同时看到了一条系统提示。

系统:恭喜你活过第10天,在变异动物的影响之下,你的能力也产生了进化,[技能栏]正式开启。

系统:技能栏有两个分支,职业技能/天赋技能,可自行选择发展路线哦。

很多玩家看到这里,纷纷激动地点开了技能栏系统。

小帆船,你果然还有后手!

第223章

大部分游戏的玩法都是随着玩家的等级慢慢开放的,《全球变异》并没有等级,只有生存天数,游戏玩法也跟生存天数相关。

玩家活过第一天会解锁“天赋树”,以后每多活一天,都能获得一点天赋,可以自由选择加点的方式。

道具卡,则是玩家通过自行探索大世界来获得。

最重要的技能系统,在活过第十天后也终于跟玩家们正式见面了。

技能跟玩家选择的身份有关。

比如,开局选择“快递小哥”的玩家,会获得“货物打包”“空运直达”等职业相关技能,“货物打包”能将范围内的怪物集体压缩成快递包裹,“空运直达”能将包裹丢上天,送达指定的地点。

这些技能都是可以升级的。随着技能等级的成长,能打包的货物数量越来越多,效率也越来越高。

到了后期,玩“快递小哥”身份的玩家,一天之内,就可以将成千上万只怪物分批打包送走!

开局选择医生的玩家,可以学会“紧急抢救”技能,将死亡不超过10分钟的队友救活,给队友第二条命。

此外,临床医生的技能“抗生素”,服下之后可以在一定时间内免疫怪物啃咬的感染;麻醉医生的“麻醉针剂”能让怪物陷入沉睡;牙科医生能将怪物的牙齿拔掉,对付老鼠之类的啃齿类动物有奇效。

医生将是后期团队中非常重要的一员,能极大的提高容错率。

选了老师的,能学会“随堂测验”“点名答题”等技能。

当老师想随堂测试的时候,可以发卷子让怪物现场答题。老师的试卷能批量复制,一次性控住大范围的怪物,持续时间也很长。

而“点名答题”这个技能是单点控制,上学的时候,大部分学生都讨厌被老师点名。但在游戏里,被老师点名的玩家,却会进入“抗干扰答题状态”,也就是短暂的无敌状态。

游戏里的玩家,应该会很期待被老师点名?

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