产生了更为真切的恶感。
所以被王宫加封爵位,让她成为这些贵族中的一员,让她从感情角度来说不仅不值得喜悦,还有些抵触。
但她并不打算真的拒绝这件事。
一方面……游戏玩法就这样。她既然来了,在自身足够强大之前,多少得遵守点他们的制度。
另一方面,谁跟钱过不去?
她早就听以撒说了,贵族们的大量资金主要来源于领地和生意,这也是领主们为什么日渐贪婪,收税收得不顾平民死活的主要原因。
但即便如此,贵族们也还是能根据自己的级别,每个月从王宫领取一笔薪资的。
以等级最低的男爵为例,男爵们每个月能拿到的固定薪资是100,000铜币,这笔钱对贵族们来说不值一提,可能还不过他们半日的挥霍,但到叶沐这里,她立刻在心里暗搓搓地算起了账,计算这笔钱能帮她盖几个小楼、又能进行哪些基础建设。
所以这笔钱,她要定了!
贵族、领主们那么不做人,王宫在上面坐视不理只能有一个原因,那就是那几位最高权力者本身就是这种乱象的既得利益者。
这种混蛋的羊毛不薅白不薅啊!
叶沐摩拳擦掌,准备以最快的速度让领地提升到10000人,以便早日拿到“叶沐女男爵”的称号!
不过,玩过基建游戏的人都知道,猛烈发展很容易引起失衡。
如果只是屏幕里的游戏,这种失衡虽然让人头疼,但还可以逐步进行调整。但现在,叶沐面对的是一个活生生的世界,失衡一旦出现,引发的结果可能就会难以估量。因此叶沐虽然斗志昂扬,还是维持了良好的理智,将以撒三人组喊了过来,大家一起商量如何在加速升级的同时让领地平衡发展。
在她说完自己的想法之后,三个人都准确get到了她的意思,珍娜首先道:“你是怕新居民的数量太多,导致领地资源不够用?比如房子不够住、或者食物不够吃?”
“不止。”叶沐抿一抿唇,“还有工作机会、商业环境,都是要考虑到的。毕竟不是每个人都靠刷怪和采集为生,我想知道我们的矿场、伐木场能提供的多少工作岗位,市场对各种产品又有多少需求?”
切斯先回答了她的第一个问题:“矿场、伐木场目前各雇佣了50人,完全能满足目前对石矿、木材的需求量。如果领地人数上升到5000人,雇佣人数大概会提升到100至150人。”
“那总共也就是200到300个岗位。”叶沐点点头,“从比例上来说,这还可以。”
以撒接口:“市场需求方面,我们的状况其实和大多数领地都差不多,没有什么明显的问题。但如果仔细分析,其实我们也存在大多数领地都有的那些问题。”
叶沐神色微凝:“比如呢?”
“简单来说,就是商品比例一直是不平衡的。”以撒轻叹,“采集者采集的东西大约有七成都属于食材,剩下三成是譬如棉花、苎麻这些生活用品类的原材料。同时,那些日常刷怪的冒险者捡取的掉落,也有至少一半是食材。”
“因此在几乎每一个领地,食材的供应量几乎都是过剩的。但其他东西,无论药剂、装备还是服饰,都往往供应不足。”
“只不过食材如果卖不掉,大家还可以留下自己慢慢吃,所以很少有人感觉到不对。”
叶沐想了想,皱起眉头:“可是我好像也没感觉到药剂、装备这些供应不足?”
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的