可他不得不承认,她是对的。
奇亚娜小镇虽然建立的时间尚短,规模也不大,但作为一个新领地,它已经可以算是传说非常多的了。这种“传说”,那些领主、贵族们或许不感兴趣,但假如他们存心想要打听,也不费吹灰之力。
因此,如果他们对这里的美食产生兴趣,想要尝尝,同样没有任何难度。
假如他们真的尝了,以撒毫不怀疑他们会和亚伦、艾蕊萨那样立刻被迷住。
而这些贵族之所以非常“一致”地不进行尝试,其中的原因以撒同样清楚。
其本质是一种“蔑视”。
贵族对平民的蔑视根深蒂固,在绝大多数贵族眼里,自己是不应该与这些低贱的平民有任何接触的。他们觉得平民愚蠢而没见识,这些被平民奉为圣品的食物必定名不副实。至于那些越传越猛的美妙传说,要么是这些下等人在白日做梦,要么就是乌合之众反复美化后的结果。
……总之,他们会有一套完整的逻辑对自己进行洗脑,让自己一直生活在那种傲慢里。
在过去的二十多年里,以撒都对这种傲慢充满厌恶,但叶沐分析的现状很有道理,贵族们的这种傲慢对当前的领地来说,是一种微妙的保护。
所以在这样的时候,他们完全没必要去自证什么,更没必要用这些难得一见的“特产”去讨好谁。
让这种傲慢延续下去,让那层壁垒暂时横亘在他们与那些傲慢又贪婪的之间,让双方互不打扰,对这个新兴的小小领地而言就是最好的状态。
以撒的称赞情不自禁地从口中滑出来:“你考虑得很细致,我会按你的意思办,尽力安排好细节。”
“辛苦了。”叶沐颔首。
于是这晚,以撒连夜对度假区的设计图进行了调整。这些调整主要体现在景观部分,领地财力有限,这些景观注定无法修得面面俱到,因此在最初的设计构想里,他把侧重点放在了“精妙”上,让这些景观的画风、材质都可以看起来很普通,但在细节上要有记忆点,这显然是一种刷好感度的小捷径。
但现在,在新版设计图里,他的侧重点改换成了“恢弘”。
当财力有限的时候,“恢弘”的效果最难达到,很容易搞出粗制滥造的效果,让人觉得设计者是个用力过猛的暴发户。
这种效果是最适合迎接那些即将到达的领主和使节团的。在这种效果里,他们会清楚地感觉到这个新领地为了招待他们已经用尽了全力,只可惜实力实在欠奉。
同时,身为“手作大师”的以撒也细致地考虑到,这个度假村本身是要长期使用的。在完成者突如其来的外交任务后,它将被用来接待游客。
这些“游客”包括【幽影林谷】里那些高级法师,他们中的相当一部分和领主们一样来自于贵族阶层,只不过如果将“权贵”拆分来讲,这部分人算是只有“贵”没有“权”的,因此他们虽然不必担心他们像那些领主一样会对领地有所图谋,却不能小看他们的审美和眼界。
所以,在以撒设计这些“恢弘”的景观时,其中绝大部分都可以只拆除一小部分进行改装,将他原先计划的那些精妙小细节改上去。另一部分虽然只能整体拆除,但造价很低,在领地对那些领主狠狠收了一笔过路费后,完全不用在意这种开销。
几天后,当第一波人马进入度假村,这些设计就得到了叶沐和以撒都想要的
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的