二十万的人口在《墟无重启》目前很多的存档中其实都是一个很不错的数字了,有相当多的人是在二十万的左右的人的时候弃游的,因为从这时候开始主城市很可能会出现一系列问题。
何方觉得大概是《墟无重启》的内置算法,当主城市人口到达二十万的时候就会出现一些城市危机。
所以何方现在不敢大肆发展野生土地,也是企图在稳定的时候,静观主城市的变化,会不会和《墟无重启》的其他存档一样,会在二十万人口的时候,爆发一次会导致灭城的大事件。
第111章
二十万人口的时候基建城市会有一次危机这种事情, 何方其实也只不过是猜测,根据在网络上的很多攻略视频或者记录视频,做的一个大概统计。
毕竟 《墟无重启》作为一款基建游戏, 其实会出现的影响因素会有很多。
虽然并不会就真的因此而直接灭城,但是防患于未然。
况且一般灭城的情况有很多, 首先排除不玩游戏而导致游戏灭城的情况。
比如说城市内突然出现了多起连环杀人案, 或者黑恶势力横行, 城市管理不当,整个城市的居民幸福度下降,然后很多居民就会为了安全而搬走,对此何方在设定城市的时候就已经将警局发展到只有交叉没有空余的地步, 就是为了确保一旦出现了什么事情, 警方可以及时赶到, 摄像头也是不断升级。
比如天灾,山洪暴雨,灾难性天气,等等会给城市带来巨大破坏的天气会出现,所以一开始在做这些的时候, 何方将排水设施做的极好,房屋也非常的坚固抗震, 而且常年城市内仓库都是有做好急救的准备, 甚至刚刚《墟无重启》联网上线的时候的,他还找人在山中挖了防空洞, 可以用来躲避。
再比如贪-污腐-败,潜移默化, 这种城市的灭城往往都是很潜移默化, 何方也因此对重要官职的任命对其中的标签把控的非常严肃, 绝对不会让人德不配位。
不同城市的类型就会有不同的灭城理由,对于那些幻想系城市,什么科幻世界,西幻世界,会出现各种各样奇怪的灭城理由,因为太过奇怪所以很多城主根本就不知道应该如何解决这个问题。
比如说某个塑造的修-真-真-世-界中,突然出现了龙脉死亡,灵气稀缺,最后城内的N-PC为了抢夺灵气,大肆屠戮导致灭城,可城主又总不能给他们再凭空创造一条龙脉,这《墟无重启》为了确保正常运转可并没有给他们氪金的道路,毕竟官方也不知道玩家是怎么基建的,总不能一座城市就制作一堆道具吧。
所以何方一开始的创造,就是以他的世界为蓝图来创造的,这样至少发生了什么问题之后就会有很多现有的经验可供参考。
何方几乎是总结了所有他能看到的灭城的可能性,所以在真正开始建设城市之前就做好了一一切准备,所以一开始他的城市发展的如此缓慢,也是在稳定一座城市最基本的根基,只要根基打的好了,日后就算出现了什么大灾难他不在线,游戏也可以安全稳定的度过危机。
何方将二十万人口到达的这一次很可能会出现的危机放在了现在,希望城和天使城都在稳定发展,现在也没有任何城市随便来干预,他能用尽全力对抗很可能会到来的危机。
玩了这个游戏的这段时间,何方对这个游戏几乎都已经产生了依赖,好像这个世界才是他真正生活的世界一样,现在他活着的着一个小小的房间,只不过是他来维持身-体健康的一种手段罢了。
他沉迷了,也因为过于爱护他创造的城市,何方这段时间几乎是将所有的时间都泡在了游戏中,观察着任何一点可
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