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步保留90%以上, 与真实对战几乎没有任何区别, 并且不会让身体受到损伤,是最便捷高效的技术。

当然,这种技术也有缺陷。

因为虚拟环境不会造成真实伤害,在现实对战时难免会缺乏几分危机感, 因此帝国军士会限制网络虚拟对战的频次,专注于实战训练。

穿戴好设备之后,白景只感觉眼前一花,瞬间被传送到了23号训练室。

这是一个极为宽阔的密封型训练场地,穹顶很高。

面积大约两千多平米, 相当于五个篮球场大小,墙壁和地板都是纯白色的机械化设计,很有科技感。

白景按下手中的浅蓝色空间纽,一架高达十五米的浅蓝色机甲出现在空间内,优雅、孤傲,带着金属特有的冰冷质感,即使在拍卖行的橱窗里见过,仍旧能感受到巨大的震撼。

自动扫描开启,高大的机甲识别出了自己的主人,单膝跪地,将白景送入了头部的驾驶舱。

驾驶舱很宽敞,空间可以容纳四五个人,不过驾驶机位只有一个。

白景坐上之后,开始观察机甲的主控台。

左右手两侧各有一个可以360度移动的手柄,前方的操控区有多达三十余个触屏按键,看着就能感觉到其中的难度。

屏幕上出现了新手指引。

白景跟随上面的指示,带上了放在中心的透明感应头盔。

说是头盔,其实没有什么重量,半悬浮在上空,并不会压到头部。

戴上之后,感应系统激活,白景骤然感觉到一股巨大的压力,就像是置于双倍的重力场一般,全身都变得沉重了起来。

除此之外,还有一种奇特的感觉,似乎与整个机甲联结在了一起。

【请设置同步感知/痛感。】

感应头盔使机甲的感知与驾驶员的神经末梢相连,感知同步。

同步率越高,代表痛感越高,机甲一旦受到攻击,驾驶员也会承受相同的痛苦。很多人为了避免疼痛,会将同步率调整在10%以下,甚至是0。

但相应的是,这些人的即时反应也会变慢,敏锐度降低。

所以军部的要求是同步率不得低于60%,在战场上更是不得低于80%,这样才能在受到伤害的第一时间做出反应。

在那样的情况下,反应哪怕慢上0.1毫秒都是致命的。

白景直接将同步率设置在100%,刚开始接触,他要尽量去感受机甲的动作,倘若真的不能承受,再慢慢降低。

跟随新手指引的画面,白景操作机甲做最基础的抬腿-前进的动作。

左手的手柄刚刚往前推动了一下,机甲便重心不稳地失去了平衡,巨大的身躯歪歪斜斜地往右前方倒去。

与此同时,感知力相连的白景感觉到了一种强烈的失重感,幸好他反应迅速,马上挪动手柄,在机甲快要倒地的时候将其掰了回来。

仅仅这一个动作,少年便感觉到了无穷无尽的压力,像是搬动了上百斤的重物,胸口有些微的窒息感。

如此看来,操作机甲不是那么容易。

接下来,白景笨拙地操纵着机甲重复抬腿、前进、后退、抬手臂等基础又枯燥的动作。

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