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一圈双方都在圈内, 二圈给到右下,需要跑圈的是TK、WG、GOW、LOG和TKT。

三圈继续右切,接连三个圈形都给到对面, 喻白看到地图刷圈位置知道这把圈运在对面。

即便如此, 他们还是会竭尽全力。

几次进圈交战, 他们的损失远比圈内的战队要大。

这些情况看上帝视角的观众更明白。

前面三场中国赛区的队伍表现很猛,后期都是压着韩国赛区跟欧洲赛区的战队打,第四场突然给了一个天谴圈,局势就反转过来。

运气这个因素在吃鸡赛制中的重要性在此刻展现的淋漓尽致。

占据着主场天命圈优势的战队只要是个正常人都知道,只要他们守着,把进圈的道路封锁住,就能让中国赛区的战队不断减员。

被压制的三场的他们,此刻重燃信心。

果然,后续的刷圈依旧在圈内,中国赛区的战队都顶着前方枪线跟后面毒圈伤害前进。

一路打一路减员,在五圈出现的时候TKT、LOG已经被灭队,GOW两人队,WG三人队,TK两人队。

此消彼长,很快他们也被清出了赛场,不过最后WG的white、time跟blank三人成盒之前拿到了对面五六个人头!

这可怕的人形兵器,瞬间想到WG在积分赛的各种离谱操作。

果然这队的天赋点都怼在杀/人/上了。

第四场LLS是最后吃鸡的队伍,第五场除了地图是海岛以外,似乎是第四场的翻版。

中国赛区的队伍又是一个天谴圈,看到这里很多看直播的国内网友已经在弹幕上开骂了。

但没办法这就是吃鸡赛制的一种正常现象。

但这种运气也不是一直都有的,最后一场,一圈给到的位置场上的战队都很友好。

二圈也差不多,大家的圈运一样。

然后三圈过后开打,主动权又回到了中国赛区战队的手中。

他们算是看出来,这两个赛区的结盟就很临时,跟他们之间的默契不在一个层次上,毕竟他们不用担心被盟友背次,对面就说不定了。

[队伍]:WG-white:“继续打TG、WT。”

前面两场比赛WG的战术方向就是打欧洲赛区的队伍,算是对‘战术’的一个小铺垫。

这个变动虽然改变不了他们被对面联手清出赛场的结果,但却能影响最后决赛圈的对阵。

第四局吃鸡队伍是LLS,第五局吃鸡队伍是CM。

第一天一共就六场比赛,中国赛区拿到三场,韩国赛区两场,他们欧洲赛区的战队不弱,跟韩国结盟反倒自己一场吃鸡都没有,心里能平衡?

因此第六场喻白再跟他们交手的时候,就觉察到了其中细微的变动。

套路奏效,自然是要继续,让这点微妙的不平衡逐渐扩大......

看直播的观众通过上帝视角,看出来欧洲赛区的战队成员在快速消减。

这让欧洲赛区的观众看的很不爽。

“就不应该跟韩国结盟,他们都没有竞技精神的,这样只会拖累我们自己的战队。”

“TG、WT、LK自己打也不至于欧洲赛区一场吃鸡都没拿到。”

“谁知道这是不是韩国跟中国那边商量好的,来骗我们。”

这样的声音逐渐在直播间的弹幕上刷出来,并且赞同的还不在少数。

最终第六场吃鸡的队伍是

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