虽然刚刚在选手们面前,他表现的胸有成竹仿佛一切尽在掌握之中,但其实他自己心里清楚,这场的bp还是很惊险的。
不过好在最后结果是好的, 拿到了他们想要的阵容, 剩下的, 就交给选手们去发挥了。
“不用这么大压力,”roll一屁股坐在电脑面前, 一边看着直播画面一边说道,“你想想你上场比赛的时候,会去想己方的bp是不是输了之类的问题吗?”
林觅干脆的摇了摇头。
真正坐在比赛场上的时候,根本没有时间去想那么多。
不管bp到底谁优谁劣,从进入峡谷的那时起, 选手们想的只有如何去赢。
“其实bp跟打比赛差不多,就算是开赛前准备的再充分,也不能控制对手的思维不是?”
roll依旧是一派大大咧咧的模样,“每一场bp,对教练来说都有赌的成分, 既然是赌,那有输有赢就是很正常的。绝大多数时候,我们要做的,是让队员拿到能玩好的英雄和阵容,而不是非要去想办法克制对手。”
roll的话语里暗藏着些许深意:“一支真正的强队赢比赛的方式,应该是比对手打得好。版本是很重要, 但到底什么是版本强势, 不是设计师说的算, 而是赢下比赛的队伍说的算。”
roll的话让林觅陷入了深思, 他直愣愣的看着电脑屏幕,比赛里,他的队友们正在一次次的跟对手交锋。
瞬息万变的比赛跟他在脑海中排演了许久的画面并不完全相同,但队友们的临场判断,却也是非常合理的。
roll说的对,每一场bp和比赛,都不可能有固定模式,他们在应对对手出招的同时,更重要的是做好自己。
这大概就是为什么有的时候明明看起来有更好的选择,但教练组还是会去选让观众评价看不懂的英雄吧。
因为观众们能看到的,仅仅是表面上双方的对位情况,而教练组则是要考虑更多,像是队员的英雄池,英雄和英雄之间的联动以及团战、单带难度以及训练赛的情况等等。
或许没有真正完美的bp,最重要的,还是适合自己的战队。
WDG战队这一场的阵容,就是适合他们的。
作为一支磨合程度不高但选手个人能力比较强的战队,在面对CWG战队这种个人实力不突出靠经验取胜的队伍时,对线期拿优势是非常重要的。
而林觅精心研究的这套阵容,就突出了一个手长推线快。
当三路兵线全部被推到CWG战队塔下的时候,整个峡谷里最快乐的人,是卓阳。
他可以肆无忌惮的刷野、打河蟹,甚至入侵到CWG战队的野区,当着CWG打野的面儿硬生生的抢走了他的蓝buff。
CWG的打野敢怒不敢言,甚至不敢上前给卓阳两拳——
因为就算是在自家野区,WDG战队的支援也会来得更快一些。
卓阳本就是个进攻性很强的打野选手,在不受制于人的情况下,他天马行空的打法得到了最大限度的解放,从中路到下路再到上路,整个峡谷仿佛是他的后花园一样,让他可以无处不在。
“sun今天的节奏太好了啊,”青天感慨道,“这是夏季赛开赛以来,打野节奏最好的一场比赛,比赛进行到12分钟,sun已经控下了两条小龙和一条峡谷先锋,甚至连CWG战队的蓝buff都不放过。”
碧海也说道:“站在CWG战队的视角来看,这场游戏异常恐怖。WDG战队三线推线都太快了,不止是打野,就连线上英雄也动不动就消失不见,而CWG的视野根本做不出去,就连他们自己的野区都是一片漆黑,这让他们更不敢离开防御塔了。”
“CWG战队强拆卢娜的决定现在看起来是作茧自缚,”
青天继续说道,“黑巧的视野得分目前排在全联盟第一,也是因为他在之前的比赛更多选用的是游走能力强做视野压力不大的硬辅,而今天面对WDG战队轮子妈加悠米这对手长又不讲
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