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他们的基本思路就是打对线期,利用个人能力遏制HOT战队利用对线期优势滚雪球的打法,让HOT战队不攻自破。

为了实现这个战术,林觅和教练组一起模拟了很久bp,推测每一种bp情况,搭配出许多种对线强势的阵容,同时也在队里开战1v1solo大赛,让选手们自行摸索英雄克制关系,找到每一个HOT战队可能选择的英雄的对位counter。

赛前准备的工作很多,但等到bp开始之后,WDG的ban选却异常的迅速。

因为疾风的小红手,让他们掷硬币赢得了优先选边权,所以WDG战队的bp要更好做一些。

他们不想打5v5,他们也不想搞运营,所以在选英雄的时候压根不去考虑太多的团队因素,选择英雄只有一个原则——

对线好打,可以配合打野gank。

不得不说,WDG战队抓住了HOT战队的命门。

当HOT战队无法在对线期取得他们自己想要的优势甚至处于劣势的时候,HOT战队中期会失误的毛病就被放大化了,而WDG战队正是死死抓住中期节奏,利用HOT战队的失误,给他们致命一击。

HOT战队自己也知道自己这个毛病,但一个赛季他们都没能改过来,更不可能在短短的bo5中蜕变。

虽然第三局HOT战队通过死抓下路的方法扳回一局,但第四局WDG战队立刻改变战术,在HOT战队想要下路四包二的时候,直接反打,来了一波五打四,打出了0换4的高潮,直接将比赛拉到HOT战队无力反抗的境地,成功以3:1晋级四强。

在他们之前,上半区的比赛中,PAO战队以3:1战胜了LBG战队.

LBG战队算是虽败犹荣,他们面对PAO战队的时候并不是毫无抵抗之力,他们拼掉了PAO战队一小局,而其他三局也都拖到了35分钟之后,只是在运营和兵线理解上的差距是无法弥补的,LBG战队最终还是折戟八强。

DZG战队对上韩国三号种子PCG战队的比赛就要更加激烈些,两只战队打2:2平手,将比赛拖进了决胜局。

世界赛的赛场上第一次响起了战歌,全场观众都在大声的给自己赛区的战队加油,最终DZG战队也没有辜负粉丝们的期望,成功拿下了决胜局,将PCG战队淘汰。

至此,lpl的一号种子和二号种子晋级四强,三号种子四号种子出局,而韩国的一号种子也已经晋级,三号种子四号种子被淘汰,全世界英雄联盟爱好者的目光都聚焦在了最后一场八强赛上。

双方观众的心都是揪起来的。

韩国观众不能接受他们的二号种子折戟八强,认为以SS战队的实力,应该3:0拿下最后一个四强席位。

而欧美观众则是不想看到四强被lpl和韩国赛区霸占,把希望寄托在唯一的一颗独苗苗身上。

lpl的观众事不关己,看似和气的劝说双方观众不要吵架,实则心里暗戳戳的希望SS战队能翻车。

就算不翻车,能拖到第五局,多打出来些战术也好。

毕竟他们家的战队还在等着他们四强赛的对手呢,这两只战队不管谁输谁赢,能展露出来的东西越多越好。

虽然各家观众支持的战队都不一样,但其实所有人心里都清

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