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夜看了眼在上路带线的狂战士,道:“抓死上单!”

叶少阳提醒道:“老秦撤,我们来接应。”

瑶光的辅助、打野、『射』手三飞上路,打野一套组合拳将老秦的[狂战士]砸墙上,『射』手羽『毛』立刻跟上输出……

眼看脆皮的[狂战士]就点死,结,几个石又一次从天而降!

叶少阳的[大地法师]飞快支援,在瑶光三面前放了一排落石,秦一烛立刻交闪现残血跑了。

瑶光的打野两块石夹在中间,进也不是、退也不是。

程星在远处疯狂扫『射』,[机枪猎]的q技能扫『射』全部命中对面的打野,对面三只好狼狈撤退。

这一波抓不成,自己反打残。

——我方防御塔摧毁。

上路外塔天桓趁机推掉。

同一时间,池朔和曲江两带穿下路,兵线直接带了高地!

双方比是0:0。

天桓一座防御塔都没掉,瑶光的上路、下路带穿,中路的内塔只剩一滴血,程星直接扛着塔点掉。

监狱局。

比赛进行17分钟,瑶光就只剩三座高地。

姚沐看这里,不由微笑着道:“《神战》本质上是推塔游戏,不重。三杀、五杀,看着漂亮而已,这个游戏的精髓,实在于兵线的处理和运营。”

东哥赞道:“没错,这不是打架游戏。看数、击杀数,意义不大。比如这一局,数现在是0:0,但天桓已经推了对面的高地。”

天桓这一波做法……

跟公开打脸也没么区的。

就在昨天,微博热搜话题榜上,出现了一个奇奇怪怪的“『射』手排行”,瑶光羽『毛』因为场均击杀数较多,排在第二名。天桓繁星击杀太少,排在倒数第一。

数,实并不能代表么。如姚沐所说:看着漂亮而已。

一支团队的实力也从来不是看比。

第一局,天桓强杀羽『毛』6次,当一盆冷水,浇灭了他的嚣张气焰。

第二局,叶少阳懒得杀,用高超的运营技巧拖死瑶光。

0:0的比,就是最直接的讽刺!

监狱局很难打。5个迫守高地,出不,也就意味着整个地图在你眼里都是黑的,外面完全没有视野,不管哪,都有可能埋伏偷袭。除非硬拖所有都6神装,一波团战翻盘,将对面打团灭。

瑶光这局,[冰霜女神]的大招可清掉一波兵线,[风之精灵]清兵速度也不错。夜看了眼比赛时间,咬牙道:“拖住,等经济拖1万,一波将他们打崩!”

理论上,这是可行的。

而,天桓这局太稳,稳得毫无破绽,根本不给你抓单、打反手的机会。

建立足够的优势后,五开始抱团带兵线、反野区、掠夺资源、拿龙,稳扎稳打,雪球越滚越大。

瑶光这边经济没1万,天桓就先1万了。叶少阳、程星、池朔都做出了六神装,老秦买了两件防御装备抗伤害,曲江的辅助装也直接升满级。

叶少阳道:“

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