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不过这个技能使用有一个前提,目标对驯化者的信任度要大于零,在瘦削男子费力升级技能后,目前进化到哪怕有一丝依赖感,都能无限放大。

他的嘴角微微勾起。

针对什么都不懂的新人,这个技能简直是无懈可击。

“提示,驯化失败。”

瘦削男子一愣,【驯化】分为三个档,低档中档和高档,所耗费的积分不同。低档只需三十积分,中档要一百,高档就比较氪金,需要三百积分。

按理对付一个新人低档驯化绰绰有余。

看来是个多疑的性格,瘦削男子不动声色释放了中档技能。

“提示,驯化失败。”

一秒钟不到,提示音就传了过来,不知道的还以为是在摆烂。

瘦削男子笑容逐渐凝固。

副本对新人很宽容,宽容到哪怕新人有做出逃离游戏的举动,也只是略微施加警告。如果他什么都不做,新人可能会挺过一天。

他不可能任由对方活过一天,只有古堡内出现丧事,寻找新娘的任务才会推迟,他才能有生机。

瘦削男子一咬牙,消耗了三百积分,当听到扣除积分的提示音时,不禁一阵肉疼。

“提示,驯化失败。”

这次提示音比较给面子,至少坚持了一秒钟,才进行反馈,证明有做过努力。

失败失败又是失败!

饶是瘦削男子再淡定,脸色也有些难看了。

“这位大哥。”

瘦削男子愣了一下,反应过来是在叫自己。

温时扯了一下他的袖子,小声套着近乎:“我看你有几分眼熟,我们是不是在哪里见过?我一看见大哥就觉得很亲切。”

温时的声音越来越弱:“还有刚才要不是大哥你,我估计现在傻乎乎站在那里,谢谢你,大哥。”

一声又一声大哥叫着,字里行间流露着浓浓的感激和依赖。

要不是烧了好几百积分,三次驯化失败,瘦削男子还真信了他的鬼话:“你……”

你麻痹。

旁人不知道瘦削男子的具体技能,但看他对温时突然有些爱答不理,让对面的女玩家觉得十分怪异。鄂修是什么人品,大家都知道,好不容易来了一个替死鬼怎么可能轻易放过。这个时候,不是该积极拉近关系?

鄂修懒得再演戏,因为完全没有意义。

在看到没有影子的古堡主人时,正常新人或多或少都会起抱团的心思,至少大家都是人类。

他现在甚至怀疑这个年轻人是不是反社会人格。

温时不满咕哝了一句:“大哥怎么不理人了?”

鄂修嘴角一抽。

你心里没点逼数吗?

女玩家和旁边人交换了一下眼神。

新人没有大吵大闹,素质挺不错的。

这是件好事,有情况被他们当炮灰祭出去时,相对优秀的素质可以在和怪物的交锋中多拖延一段时间。

女玩家心思浮动,换个正常点的副本,遇见有潜力的新人她或许还会维护一下,结个善缘,可惜偏偏是残局,只能怪这个新人太倒霉了。

她自顾自想了个恶劣的玩笑调剂心情。

死了不如去做个倒霉鬼,一定是最有发展前途的。

丝毫不清楚别人正在畅想如何把他‘废物利用’,温时正在思考如何了解目前所处的环境,耳畔忽然响

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