有些发麻。
墙壁里的怪物给他留下了心理阴影,温时走路时下意识选择走廊的中心区域。
二层有很多空着的房间,不少门是虚掩着的。温时推开就近的一间,和饭厅一样的赤红色墙壁直冲眼底,墙上挂着各种风情的油画,对比饭厅那些杂乱无章的线条,这里的更符合大众审美。
床尾不到一米的地方放置着梳妆台,台面上只有一个插着三根蜡烛的烛台和一把梳子。
温时退出去陆续推开相邻两间的屋子,发现都是一模一样的摆设。这些虚掩着的房间或多或少都有些凌乱,凑近了才能看清墙上有不少喷溅的红点,似乎是血。
游戏曾提示过这场游戏是残局,八成是已经淘汰的玩家。
温室仔细检查了房间,发现一个怪异现象,有梳妆台却没有配镜子。
检查室内的空隙,温时迎来了第一个支线任务。
【支线任务一:弄清今晚追杀你的女人身份
她是谁,她从何处来,她有着怎样的经历】
温时觉得这个问题更适用于自己。
我是谁,我从何处来,我会有着怎样的经历。
带着疑问躺倒在大床上,因为脚踝处疼得不行,温时不得不坐起身,一大片乌青格外扎眼。升级技能时受到的伤害都已经抹平,这个是先前在路灯下被不知名东西拉扯时留下的印记。
反正没有影响到生命值,温时没再管它,疲惫感一点侵蚀使着理智,锁好门一头栽倒在床上睡了过去。
翌日。
醒来时天已经亮了。
昨晚的经历让温时总结出了游戏的一些规律,怪物杀人也需要触发某种条件,并非无差别的一通乱杀。
咕咕!
突如其来的尖锐叫声直刺耳膜,是饭厅那只布谷鸟挂钟,隔着很遥远的一段距离,不知为何竟然如此洪亮。
根据报时现在是早上八点,温时简单洗漱一番后下楼。
鄂修正在和其他两名玩家用餐,古堡主人依旧坐主位。他今天换了身衣服,黑色的提花燕尾服,忽略那双阴暗的眼睛,朋克风的燕尾服完美勾勒出他劲瘦腰肢的线条。
温时出现在饭厅的刹那,三名玩家同时一惊,尤其是鄂修,手里的叉子险些都没拿稳。
除了新人时期,他已经很久没有这么失态。
古堡主人同样充满深意地看了一眼温时,竟然没有死。
温时故意一瘸一拐走进去,拉开裤腿露出脚腕上的淤青:“我昨晚梦游不小心扭伤了脚踝,可能要在这里多待些时间。”
不清楚自己是谁,来做什么的情况下,温时总得找个理由留下来。
当然最主要的是为了完成支线任务。
古堡主人没有反对。
温时不动声色吃着早饭。
都以为他玩完了,今天的早餐大家自然是选能吃得吃,而不是像昨天打配合诱导人喝红酒。他照搬了其他玩家的答案,确定能吃的食物是面包和葡萄柚汁,火腿不能碰。
一顿饭吃得离奇安静。
在古堡,一切以古堡主人为优先级,温时昨天便发现了这一点,所以饭后特意等到对方出饭厅,他才起身,看都不看其他几人一眼。
饭桌上,鄂修放下刀叉:“他昨晚有朝着古堡主人的屋子跑去,不可能活下来。”
女玩家没有接话茬。
另一名玩家站起身,他有别的任务要做。
过了几秒女玩家才缓缓开口:“我可以帮你,但不是白帮的。”
她说了条件后,鄂修皱起眉头,这简直是狮子大开口。
知道一场丧事对于鄂修的重要性,女玩家早就窥见了结果。
鄂修的决定做得很快,两人通过道具签订了交易契约。
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