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姑娘第一时间看向少年,唯唯诺诺地解释:“一次疏忽就有可能造成不可挽回的后果。”

如果不是刚温时说话的时候,她单指用力,手里的筷子直接断成两截,柔弱的假象还能再多撑几秒。

少年冷静地吃了口青菜,全程不发一言。

姑娘起身倒水,罕见地没有抓着少年进一步强调别听信外人挑拨,飘忽的视线似乎在想其他问题。

骨子里的东西是很难改变的,区别只在于压不压制,她了解原身,不会干预温时的人际关系,但也不会无端独自行动。一起消失的还有稻草人,那么个小东西也不足以让原身作出这种决定。

她陷入思考的时候,温时已经有了答案:尽量不要依靠外力。

老太太在怪物出现时,干脆地就是一刀,后面的行程中,除了达成自己的意向救人,基本处于旁观状态。

所以不依靠外力有助于通关吗?

“有没有发现一件很有趣的事?”坐在右手边的历南忽然说,“我们的技能还没解封。”

故事大背景的提示里,玩家在抵达旅游目的地前技能会锁定,但现在已经抵达了夕阳站,还是灰色不可启用的状态。

温时颔首:“也许是要等到抵达第一个旅游景点才算。”

饭后温时回房间洗了个热水澡,晚上十点半的时候,所有人在客栈门口集合。

尖叫屋离这里不是很远,步行十五分钟,穿到另外一条路上,直走便能在街边看到。

这栋楼已经看不出什么形状了,柔软如蟒的绿藤缠绕在铁窗护栏的每一个空隙,隔着老远就透露出一种令人窒息的感觉。密不透风的绿藤建筑只留了一扇可以供人进出的小门,导游带着他们朝小门的方向走去,边走边道:“大家还记得这次旅行的初衷是什么吗?”

“找回初心。”有人下意识接道。

导游摇了摇头:“不止。”

历南淡淡道:“谦逊。”

故事背景里提到他们失去了谦虚的精神。

导游笑了:“没错,相信你们会渐渐从参观的景点中学会这点。”

问答间他们已经抵达了尖叫屋。

导游第一个从小门进去,一层是售票处,售票员脸上挂着虚假的职业笑容,嘴角一直没有放下去过,僵硬的微笑表情十分不自然。

和所有的娱乐项目一样,这里有专门的游玩事项提醒牌。它本该是所有人最先去注意的东西,但大家此刻却是不约而同看向靠墙摆着的柜子。从外观上看它很像中药柜子,只不过要更加密集,一共有几百个小抽屉,每个外面都贴着不同类型的标签:狼人,地穴蠕虫,爬行血尸……每个品种的价格都不同。

柜子旁边的矮柜放着塑料筐还有镊子,像是自助餐的选材方式。

没有称,这里的一切单纯按照种类计费。

“长途旅行中,大家彼此间应该有了初步了解,我们旅行社只接待民间有特殊能力的成功人士。”导游小姐这时候尤其开心,“请匿名选出一位你们认为最自大自负的人,接下来的行程中,我们会封存他的能力,至于封存的方式,要靠各位稍后齐心协力。”

她进一步介绍说明:“尖叫屋会根据自大狂的能力,模拟出各种场景,只要大家顺利通关,就能把他打回原形。”

导游小姐接过售票员递来的投票箱,意有所指地看了眼温时的方向,晃了晃说:“如果你们十分好奇某人的成功原因,也可以选他哦。”

导游的暗示很明显了,少年忽然出声道:“不要选……”

烧伤玩家冷笑,像是知道他要说什么:“影子的能力和本体一样,你当然不希望别人了解你的能力。”

这一刻,少年知道,煞笔们要开始作死了。

一路上就属温时表现最扎眼,影子们肯定会全票投原身,玩家那边,对温时技能好奇的人太多了,再加上本就心怀不满的个别存在,最后会票选出谁,不言而喻。

最该好奇的虞

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