一些自己并不需要的闲置卡牌,于是就有了这么一场卡牌交流会。
当然,卡牌交流会同样也是大家这一段时间的考核现场,老师们会根据这一个月野外实习的表现,以及交流会时售卖卡牌的多少,以及好评,来决定学生们这一个月的成绩。
沈尔说为卡牌交流会做准备,大家都可以理解,毕竟她前两次考核的成绩相差实在太过悬殊,所以格外看重这次考核成绩也是可以理解的。
不仅是沈尔,几乎每个制卡师都拿出了自己的压箱底卡牌,打算在当天拿到好成绩。
在所有人的努力之下,很快时间就到了交流会当天。
这次卡牌交流会就选在大家这一个月以来露营的地方,在大片空地上,五颜六色的帐篷依次排开,制卡师们每个人会在自己的帐篷前支起一个小摊,将自己要出售的卡牌放置在小摊上自助出售,在出售卡牌的过程中,大家如果遇到感兴趣的卡牌,也会停下来一起讨论交流学习。
除了这段时间制作的大众卡牌,最受欢迎的就要数每个制卡师的新卡了。
特别是本就备受关注的沈尔,许多没买到七色花和筋斗云的制卡师,都想趁此机会将这两张卡牌拿到手,顺便照顾一下这段时间过得很拮据的沈尔的生意。
是的,大家都一致认为沈尔生活中遇到了某些困难,所以才会如此拮据,大家是想着直接给钱貌似有些不妥,沈尔也未必接受,所以一直按捺着到了交流会当天,打算通过将她小摊上的卡牌包括大众卡牌一扫而空的方式,在不伤害她自尊的前提下,帮助她度过难关。
所以在比赛当天,沈尔的小摊显得格外热闹。
不过让大家吃惊的是,沈尔居然并没有在这次交流会中出售七色花和筋斗云,整个小摊上除了这段时间上课绘制的大众卡牌之外,就只剩下名为凶兽饕餮的新卡牌。
本着沈尔出品必属精品的想法,大家第一时间查看起这张卡牌的信息。
卡牌:凶兽饕餮
制卡师:沈尔
卡牌等级:一星
卡牌技能1:吞天
凶兽饕餮无所不吞,绑定卡牌后,饕餮每日固定消耗最少500点资源,升星后消耗上升,(注:一旦超过一个月未及时投喂凶兽饕餮,卡牌将自动销毁。)
卡牌技能2:气吞山河
饕餮卡牌吞噬其他攻击卡牌升星,根据所吞噬攻击卡牌及当前星级所吞噬资源,饕餮将获得攻击卡牌最少500%攻击力(上限受本阶段饕餮吞噬多少资源影响),并有一定几率获得对方卡牌技能。
看到技能1的时候,大家满脑子“这是啥玩意”的疑惑,等看到技能2的时候,大家脑子里又变成了“我是啥玩意儿”的震惊。
说实在的,卡牌技能1如果在其他卡牌上,他们是看都不会看一眼的,还会嫌弃的往上吐两口唾沫。
从来没见过那张卡牌一绑定就要每天消耗资源,每天消耗的资源还不低,更关键的是升星后每天吞噬的资源居然还会增加,玩了一个月没喂还会销毁,这哪里是一张卡牌,这分明是吞金兽,还是一张搞不好会竹篮打水一场空的吞金兽,谁能养得起这么离谱的卡牌,就不怕赔了夫人又折兵吗?
而且这种光吞资源的技能有什么用呢?嫌自己的资源太多了嘛?
但一旦和技能2联动起来,相信就没有人会嫌弃技能1了。
继承攻击卡牌500%的攻击力什么概念?如果一张十星攻击卡本身战力50000,那么吞噬了这张十星卡牌的饕餮卡牌在二星的时候就能达到十星攻击卡牌的5倍,更别说饕餮卡牌在本星级每天吞噬的资源,也会一定比例提升攻击力。
根据卡牌介绍,理论上只要饕餮吞噬的攻击卡牌攻击力足够高,饕餮卡牌完全可以在底星时就比高星卡牌更高的攻击力,那么当这张卡牌到达十星的时候,战斗力该多么恐怖呀?
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