道的卡牌,复制出来的卡牌星级还取决于持卡者当前等级,那么就相当于他们拥有了一张和自己实力相当的万能卡牌。
战卡师们丰富卡池是为了什么?不就是为了应对各种突发情况吗?
如今女娲卡牌的出现不说彻底解决了他们的顾虑,但确实让他们身上的压力无数倍。
有些不那么必须培养或者使用频率不高的卡牌,完全可以由女娲卡牌临时代替。
更重要的是,在战斗过程中,能够变化成任何他们知道的其他卡牌的女娲卡牌,可以很好地查漏补缺,治疗,控制,防守,攻击……只要自己的卡牌知识储备量够,完全可以做到一卡万用。
特别是攻击方面,如果持卡者当前处于劣势的时候,完全可以将女娲卡牌变成另一张主修攻击卡牌,直接将自己的攻击力提升一倍。
就比如韩冰如今已经十星的冰蛇,一条已经足够厉害,再变成两条,那可太炸裂了。
这是一种不升星就能让所有星级的卡牌师使用的卡牌,虽然复制出来的卡牌初始时间只有10秒,可关键时候,10秒就能左右战局,对自己实力特别有自信的战卡师甚至可以不给这张卡牌升星。
这样看来,女娲卡牌不仅可以减少许多培养卡牌的消耗,连本身都十分节约资源,在卡牌师不断掠夺资源只进不出的当下,女娲卡牌和文昌帝君卡牌一个开源一个节流,倒是能够很好的减少资源紧张。
在这么牛的一技能之下,女娲卡牌的2技能就显得有些单一了。
当然,这个单一指的是效果单一,实际上,这个能让精神力范围内友方满血复活的神级群体治疗技能,完全是所有队伍不可或缺的存在。
精神力范围这个很好理解,就是精神力探出去的范围,在此之前大家都将精神力当成使用卡牌的工具,很少会有人特意将精神力探出去,但这并不意味着大家做不到。
以s级精神力为例,一个拥有s级精神力的卡牌师的精神力范围可达方圆五百米,这还是在没有刻意锻炼的情况下,锻炼后上限还能上升,更别提升星后还可以翻倍。
毫不夸张的说,女娲卡牌单单这一个技能就完全可以和神级治愈卡牌泡泡温泉相提并论,而且理论上来说治疗范围会比泡泡温泉上限更高,也更加容易达到。
就算是精神力没那么高的卡牌师,比如d级精神力者,精神力范围在经过锻炼之后,也可以达到方圆五十米,对大多数卡牌师来说,这个范围治疗自己的队友已经绰绰有余了。
甚至因为技能简单粗暴没有任何技术含量的满血满状态,即使是不精通战斗的制卡师,拥有这张卡牌之后,也可以成为一个合格的辅助。
战斗哪有不受伤的道理,有了这张卡牌的神级治愈技能,大家完全可以不用担心自己的小命,只需要放开手脚嘎嘎乱杀,安全感拉满。
而需要达到这样的效果,甚至不需要给卡牌升星。
这是一张真正意义上的低门槛卡牌,只要是卡牌师,不需要任何资源,就能让拥有这张卡牌的人,实力提升无数倍。
“这真的太不可思议了!”看完卡牌技能之后,所有小伙伴都陷入了深深的震撼中。
虽然他们早就知道从沈尔手中诞生的卡牌没有一张是没用的,可这张女娲卡牌的技能之牛还是出乎了大家的意料。
目前来说,资源是不可再生的,可每个卡牌师都离不开资源,这就造成了资源紧张。
以他们的家庭和如今的地位来说,资源获取不会太过困难,可这不意味着他们不知道资源的紧张,一张能够不需要资源就可以发挥巨大作用的卡牌意味着什么,他们很清楚。
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