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继续下滑有几个负的,刚才打架的几个玩家在-1到-15之间。最后还有几个有些陌生,但是好感度异常低,最低的一个是-51,低的可怕。

看着这些,温涵愣了一下,她这是被官方承认了?

10. 第 10 章 大器晚成

再看好感度,温涵想起来这几个玩家是怎么回事了,是抢物资的那些人。

【[系统]成功激活隐藏技能[假亦真时真亦假]。技能描述:玩家条件符合游戏要求自动获得技能,装备该技能的玩家将拥有NPC和普通流浪人两种身份,可自由更换。】

【[系统]激活技能[假亦真时真亦假]后,NPC身份状态下玩家技能经验减半,可额外获得NPC好感度,所有NPC好感度上限为200;普通流浪人状态下所有NPC好感度减半,技能经验获得速度增加。】

【[系统]提醒:被三个以上好感度低于20的玩家同时戳穿隐藏身份有几率丢失技能】

温涵明白了,这就相当于她有两个马甲可以用,但是两个马甲各有利弊。

在新手区刷NPC好感度的时候可以用第一个马甲,出去采摘就用第二个。

其实很多玩家也有一个村民身份,不过这个身份只在新手村有额外的好感度,出了新手村就没有这个功能了。她现在的马甲不同,如果技能不掉落,可以一直用下去。

不过要注意的是,身份更换有冷却时间,而且不能被别的玩家发现,最起码不能让好感度低于20的玩家发现。

那现在知道自己马甲的人……温涵突然看向不远处。

被她看到的青年目光复杂,同时还带着一点迷茫。

温涵沉默了一秒,这个玩家是目前唯一符合这个标准的。

想不丢掉技能有四种方法,一刷高好感度,二拉拢玩家,三死不承认自己是玩家,四以后穿好马甲把知道秘密的低好感玩家控制在3个以下。

小孩子才做选择,温涵选择四管齐下。

NPC好感度超过20可以随机触发隐藏任务,她暂时没发现发布任务的方式,但也不是不能试试。

毕竟NPC好感度的功能就是用来区别对玩家的态度和玩家领取任务几率的,如果她这里没有任务,那这个好感度就没用了。

只要发布了任务,再小心一点不让对方看到自己换马甲,对方能猜出她是玩家的可能性为零。温涵不由得庆幸自己刚刚没多说话,现在还能挽救,毕竟NPC也有可能来树林。只要她装的够像,对方肯定不会怀疑,最多会迷茫和NPC擦肩而过却没发现。

温涵考虑了一下,先把对方的好感度调到14,她目前可自主调控的好感度最大值是5,想要好感度继续增加必须有其他互动。

对方应该收到了好感度增加的提醒,看看温涵又看看自己,更懵了。

这个状态应该不会乱说话,温涵先去关注那几个被赶出村子那几个玩家的信息。

几人的身份已经更改,刚才看的时候这几个人后面的备注全都是村民,然而现在的备注却是流浪人。

这样看来,流浪人应该就是其他隐藏玩家的身份,就是不知道那些玩家现在在什么地方。

相对于流浪人,有村民身份的玩家比较幸运,至少有一个住的地方,而且自带优势,虽然村子里的NPC态度可能不好,但只要努力刷好感度,也是有机会学习技能的。比如这两天匡婆婆那里学习技能的玩家就不少,也有玩家在老板娘

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