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高呼声的处刑要求完全一致。

后来,这种来自言语的力量,逐渐无须再藉由数量和声势。

有一部分新降生的孩子,开始能听见“言语”。

受言语引导,这些孩子的自身潜力会随之激发,化为强悍的感知力和战斗力。

能够感知言语力量的人被称为“哨兵”,是天生的战士、守卫和指挥官。

并非所有声音都能转化为力量——天生就能将言语赋予力量的孩子,有着强大的精神世界,为哨兵提供能量,也被哨兵所保护,用言语指引和协助哨兵进行战斗。

言语拥有力量的人,被称为“向导”。

这并非像穆瑜曾经卖过鸡汤小馄饨的S27号世界那样,是传统的哨兵与向导的世界。而是一个后天觉醒的、由“言语”作为核心力量媒介的新世界。

“缄默者既不是向导,也不是哨兵。他们的言语是沉默的,没有声音,所以只对自己有力量,通常力量不高。”

系统说:“在不得已的情况下,他们可以临时充当向导或是哨兵,但用完就要丢掉。”

因为向导和哨兵是要看匹配度的。

最为匹配的向导和哨兵,在开启同步状态后,会进入某种奇异的共振。

这种共振下,哨兵只能听得见向导一个人的声音;而向导所说出的每个字,也只有自己的哨兵能够听清,能够理解意义。

他们是最信任彼此的人,是生来就要在一起的伙伴和搭档。倘若没有意外,一个哨兵和一个向导会终生绑定,不会更换,永远只倾听彼此说的话。

缄默者则不同。

这些孩子大都安静少语,通常有某个生来就专精的技能,在技能领域里,能用言语给自己进行加持——但这种加持通常上限都很低,要远远逊色于有向导的哨兵。

所以也有人叫这些生来就沉默寡言,前途注定有限的孩子“哑炮”。

除了那点弱得可怜专精领域,需要缄默者的地方,也就只有哨兵和向导尚未匹配,情况又十分危急的时候。

哨兵需要靠“言语”引导,倘若自己的向导不在,或是还没有正式绑定向导,那就不能贸然去倾听其他向导的声音。

在这种情况下,重伤、急需战斗、急需疏导精神力的哨兵,就会找来缄默者代替。

缄默者没有自己的声音,所以可以短暂模仿任何言语,临时对哨兵进行引导,一直到真正的向导发声为止。

而向导在拥有强悍的精神力、强大的言语力量的同时,身体大都脆弱,战斗力更是有限。倘若哨兵不在身边,遇到危险时,就只能用言语引导缄默者。

缄默者无法匹配,永远也不会遇到唯一凝注和倾听的那个人,所以反而可以倾听任何声音。

只要缄默者自愿打开心防,这些声音就能短暂地操控他们,让他们像傀儡一样听命,直到哨兵归位。

这个世界的底色就是战斗——这里有大量的丛林,围绕白塔形成了几个大型村落,村落里的人依靠丛林而生,却也受丛林中栖息的猛兽与封印的古兽灵威胁。

在白塔的指引下,每个新生的孩子,都有可能在成长中觉醒哨兵或向导的力量。

觉醒的孩子会被送去白塔学校培养,按等级划分,成为维持村落战斗力的中坚力量。

在S43世界,觉醒成哨兵和向导的孩子超过30%,剩下的则以未觉醒的普通人居多,缄默者反而是少数。

缄默者是不会吭声的哑炮,是只埋头在自己那个专精领域的“小怪胎”,是有用时就会被拉过去充数,用完就立刻丢掉的万金油。

……

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