早上开启大学试练的时候,系统没有再奖励鎏金宝箱或属性宝石,而是给了他不少升级材料,一部分是装备升级材料,一部分是技能升级材料。
材料都是绑定的,不可交易。
云时拉开界面,仔细看自己的技能栏,目光落在[陷阱]上。
游戏的技能,生活技能只能用熟练度升级,战斗技能才能用材料进行升阶。而云时得到的这个[陷阱]有些特殊。
它既可以放在生活技能栏里制作陷阱,也可以放在战斗栏里作战。
云时不确定这个技能能不能升级,但可以试试。
云时先在生活技能栏上点开陷阱,果然不可升级,在战斗技能栏里选中技能,可选中——
[陷阱]:引爆30m范围内设置的陷阱,伤害+10%,冷却时长30s
云时将界面收起,不知道这个技能最多可以升到多少。如果他制作的陷阱品质越来越好,而引爆伤害再加高,那这个技能在野外使用效果应该会相当不错。
不过[陷阱]到底是有些特殊的,在使用技能之前,他需要先设置陷阱,若是在真正的竞技场上,这个技能多半就是无用的。
云时一边想着一边继续整理背包,无意间瞥到世界频道飘过“种植”两个字。
目前对这个词有些敏感的云时一下就被吸引,他看向世界频道,正好又是一条带“种植”的广告飘过。
说是广告,因为是某个公会的招募信息。既然是打广告,公会自然也会将最能吸引到成员的福利打上。
云时没在世界频道看见相关的解释,便切去论坛查了一下。
论坛这会儿讨论热度最高的仍然是大学试练地,其次是三日后的“角逐”活动第二弹——小组赛。
小组赛很好理解,就是需要玩家组队进入比赛场地。目前玩法和规则官方都还未透露,已知的是小组参赛队伍至少两人,至多五人,上回个人赛是前二十名都能得到徽章,而这次,仅有前十支小组有特殊奖励,至于特殊奖励是什么,也还未可知,但肯定不会差就是了。
而由于试练地和三日后的小组赛,各服玩家的装备需求都暴涨。
除了云时,也有不少玩家相继刷够了NPC好感度学到了生活技能。十人本难度大有人通关不了,野图BOSS天天都有蹲守抢不到,那大部分玩家想要获得装备的途径,也就是玩家用生活技能自制了。
需求大了,市场的原材料自然紧缺了,野外采不到,交易所原材料要么没有了,要么价格贵上好几倍,那普通玩家到底要怎么办呢?
云时再往下一拉,果然就看见了有关“种植”的事。
像云时他们所在A区,安城通往另一个城市的高速公路有一片农场,那里就有相当多的田地。可以使用吗?可以。但因为在野外,前一个玩家种了之后,等到成熟没有守在那里,别的玩家就能给你偷了。
或者不用别的玩家,郊区地也是野区,那里是有怪的。种植好的田地,也极有可能被怪物给霍霍了。
但公会里不一样。
三级公会开放农田5亩,1分地为一个格子,总共50格,可供50个玩家种植。种植后,每个格子旁就会有标示“XXX的稻谷”,“XXX的小麦”之类的,谁种的,只能谁采摘。不过公会提供农田,在成员收割产物时,会自动上缴一小部分供给公会,剩
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的