云时看了一下烈火公会的消息,他们刚刚也已经找到了这下面的三处蛛巢,但这里的路其实是太难走了,一开始他们还以为是在兜圈子,直到他们一个团的人分别在三个不同的地方都看见了蛛巢,才意识到这是三个蛛巢。
这点忽略看似不要紧,但却是致命的。
至于怎么致命,烈火那边没有透露太多。他们虽然没有透露,但先前云时再向烈火公会的人买下来的路线时,那边也没有收费,云时便也公平提示了一下对方三处地方的蛛网。
事实上,云时还能有扫消息与烈火玩家短暂交流的时间,也是这只BOSS给的。
BOSS出现后,没有直接攻击玩家,它张着口器,摩擦着它的螯肢,发出细细的声音。
云时与薄和已经被动进入战斗状态,而BOSS这个举动维持了大概有十来秒的时间。
云时就是用这十来秒扫了消息又与烈火公会的人简单交流了一下。
身边的薄和则是看出了些门道,在云时重新将视线放在BOSS身上时,对云时道:“它应该是在放技能,只不过我们身上没有对应的负面状态,所以看起来才像是无用的。”
云时一听就明白过来了。
巨型红蜘蛛的蜘蛛洞总共可以看作三个房间,三处通道。空间稍微大一些的,带有蛛巢的是房间,窄小的又没怪的则是通道。
而这三个房间三个通道每一处都有许多蛛网,云时他们是每一处都没有放过,全清干净了。
这工程量当然不小,不过蛛网血长不长,清掉之后出来的小蜘蛛血量也低,按理来说只要准确地处理掉,其实也就没有什么危机。
但问题是,不管哪一处空间都很有限,小蜘蛛速度快,蛛网消息它就立马出来,有些让玩家猝不及防。稍一失误就会被攻击到。
前面那个精英怪就已经明示玩家蛛网有毒,只要粘到,就会被标记上隐藏的负面状态,等见到怪则会立即触发。这一只既然是世界BOSS,那能力当然更强。这个能力不仅是在血防和攻击上,也在蛛网上。
蛛网本身有毒,小蜘蛛攻击也带毒。玩家很容易会粘上蛛网或是一个不小心被蜘蛛攻击到,几处地方下来,等玩家见到BOSS,也就意味着BOSS先前织的网已经全被玩家破坏了。
蜘蛛本身就是利用蛛网捕食的,它的蛛网没了,它最清楚。尽管只是虫类,不具备什么智慧,但生物也有生存本能。它知道猎物已经进了陷阱,这时候当然就是要将它们控制起来,再一点点的拉过来吃掉。
云时与薄和两人配合得当,无失误,一个处理蛛网一个射杀蜘蛛,这两种会给他们上负面状态的东西都解决了,因而这时BOSS放的技能就对他们无效。
不过这种机制,对团队作战的玩家可太不友好了。
云时他们就两个人,他们走这些地方都觉得窄,那其他跟团下来的玩家呢?就比如烈火公会。
十平的房间,一个团站都站满了。这本来就是烈火他们发现的地点,其他大公会都是竞争对手,多半不会告知,云时的公会算是休闲的倒是没关系。不过就算没有别的大公会进来,单烈火自家公会精英玩家也不少,绝不止只一个团。
就算这些团不是同一批进入的,但有[裕王陵墓]在前,这里面有世界BOSS的可能性非常高,所以一批也是一到两个团。
人一多,石缝一一通过也需要时间。占地面积大,粘上蛛网的可能性就直线上升。
除非是早有准备,团带够了有驱散技能的人,不然见到了这只BOSS的面,整个团都会被群体控制——解控技能在有叠毒的情况下不顶用,解控仅能解一次,往往用掉之后冷却还长,但这里蜘蛛的毒只要不清除下一秒还会继续被控。
又不能人多,作战的空间范围又小,群攻技能还
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的