天色更为阴沉,乌云中隐隐还有闪电滑过,天边打着阵阵闷雷。
十五分钟BOSS[狂风万里]技能会刷新,而在此期间,玩家要打起十二万分的精神,否则一不小心就会被另外两个技能秒掉。
这游戏虽然没有什么插件,但BOSS即将使用技能时,只要细心点观察还是可以注意到的。
[进食]和[土遁]搭配起来非常致命,想要减少成员消耗,就得专门有人时刻注意BOSS的动向,在BOSS马上要用技能时提醒指挥,让所有人都做出反应。
百来名玩家不是那么好指挥的,和最开始在安城的阵营战里一样,需要让过来的玩家都进聊天软件中,统一听指挥才行。不过总有一些玩家不会进入,而照顾到这一部分玩家,在指挥说出指令后,就会有团队玩家将内容复制到附近频道,好方便所有人都看见。
这里也是一样,负责指挥的是烈火的会长,在专员报告BOSS张大嘴马上要使用[进食]技能时,烈火会长扯着嗓子大喊:“所有人!注意!注意!倒数三个数!所有人用最快的速度跑!各团加速效果全上,有位移的上位移,能带人跑的都带上!至少跑出百米范围!”
生怕没有引起注意,烈火会长又加快语速重复一遍,那嗓门是真的大——似乎几大公会商量谁指挥时,最终就是选了个嗓门最大的。
马上要躲技能,云时忍着没去聊天软件里调低音量,等一会儿这个技能用了,他再去调。
指挥的话实时传达到附近频道,也不用说要跟着数数,只需要跟着人群一起跑就好了。
听着好像没什么难度,其实还是会有伤亡存在。由于全息,大多数玩家使用技能是念出技能名称,当你正在专心输出念技能名时,指挥突然超大声要你马上准备跑,反应快点的都跟着跑了,慢点的看见别人跑也晓得跑了,但还是会有慌忙间念错技能导致没能跑掉的。
不过这种失误到底是个别数。
山一样巨大的怪物张开布满利齿的大嘴,深深地做出一个吸入的动作,最先跑出攻击范围的玩家回头看,就见他们原本所在的地方连泥土和石块都被一股力量极大的旋风吸入那张深渊巨口中。
还没见过这技能的玩家惊得瞳孔地震:艹!这TM连地皮都被铲了好几米!!这是挖土机吗??
云时被薄和位移带出来,这会儿也在回头看。
这场面的确很是震撼,黑沉的天压下来,高度仿佛就是那座山型怪物的头顶,它在这种昏暗的天气压抑的环境中显得愈发可怖,逃得慢的已随着泥土沙石被这怪物吞入腹中,狼狈逃在半路的,多少也被吸力影响,倒退好一段距离,他们的身影与之对比,是那般渺小。
怪物的头顶就是黑沉的天,人类徒步难以登天,于是,这怪物也就更加难以逾越。
第一个技能躲避,只有五人动作太慢挂掉,尸体没留在地面,大概是留在了BOSS里的肚子里。已死亡的玩家看见的就是一片漆黑。
世界BOSS只要参与了作战,在BOSS身上打出一百点伤害到后面击败BOSS时都有奖励可领取,这几名动作慢的玩家,也就不着急回归大部队了,可以正大光明地摸鱼划水。
BOSS这边技能结束拍,就注意到玩家们都聚集到远处,大概是因为怪物的设定原因,它更习惯于地下活动,并不喜欢直接在地面上行动。
注意BOSS技能动向的玩家立马再报告,这是马上又要用那个[土遁]技能了。
[土遁]的技能伤害不高,这波云时是偏向于硬抗的,刚刚那个技能,大部队已经转移过来,刷血的刷血,补状态的补状态,基本每个团的血量都是健康的,这时候BOSS过来,硬抗下一个技能的伤害也没有问题,躲开需要玩家配合,不如趁机大力输出。
当BOSS破土而出时,只要不是中心位避无可避,周边的都可利用二段跳躲开规避
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