“可以看见,我们两位选手抉择都很迅速啊,看起来都是胸有成竹,早已有了对策了……”解说看着大屏幕,分析道,“吃肉选手这边看得出来,是在极力堆伤害,火系我们知道,一般攻击都很猛,若是加上这些增伤,随便一个技能打出来伤害量也相当恐怖啊。”
另一解说接道:“所以,云选手这边,是在应对着选技能吗?移速攻速,他是准备利用快速走位躲避吃肉选手的高攻?可是这样一来的话,云选手的伤害量可能不够啊。”
这局技能池里没有云时惯用的用来提升攻击力的[狂化],也没有能放大技能伤害的[巨大化],当然云时这些天也不是只会用这几个技能,只不过云时这角色本来的定位就是辅助,基础伤害是比火系输出低的,而技能池里没有出现明显能拉低这种差距的技能。
火系在不断挑选能将自己输出最大化的技能,而云时选的加速确实是看起来更像是被火系牵动,不得不做出来的应对。
技能选择的先后不要紧,要紧的是不能一直被对方牵着走,如果你的技能只能用来躲,那到最后何来回击之力?
解说员:“像火系不断叠伤害这种情况,最能克制的便是选一个盾反类技能了,可惜的是,技能池里没有出现这类技能。”
“没有盾反克制,退一步,传统的选择则是减伤类。不过现在咱这比赛可不是传统比拼了,不知道大家有没有注意到,技能池里有一个比较显眼的特殊技能[清洗]。技能名很简洁,效果也就如其名,可以清洗掉对手身上所有的增益状态。”
“如果我没有预料错的话,云选手应该会拿这个技能。”
随着解说的话,众人的目光都落到云时的角色上,果不其然,正如解说员所言,云时在第三回合拿了[清洗]。
而这个选择似乎也在火系选手的预料之中,他脸上完全没有意外的表情,依旧照着自己的思路选定了下一个技能。
解说:“咦,吃肉选手拿了一个控制技能了。”
另一解说接道:“看来他是预料到云选手会拿这个技能了,[清洗]虽然能洗掉对方的增益,但被控住就没法施展了。技能池里也没有解控技,所以,减伤技还是有必要的。”
在观看比赛的人纷纷点头,觉得解说这个思路是没毛病的。
可又一次出乎众人意料的是,云时一个减伤技能都没选,他选了一个减益技能[春风化雨]。
这个技能从名字上来看,有点像治疗技能,也有些像是将风元素异能转化为水系,实则这是一个减速降攻的技能。
而它的特殊性在什么地方呢?在于,技能施放者的速度越快,化的“雨”越多。即,移速越高,降低敌人速度与攻击力的效果越好。它的基础效果是15%的减速与降低15%的攻击力,看起来实在不起眼,但若技能施放者的移速每提高15%,这个技能的效果就会翻一倍。
许多加速技能的效果是没法叠加的,这个技能池里也有好几个加速技能,看云时拿到手里两个加速技,就是不能叠加的。可是,不要忘了,云时本身的六大技能里,是有带加速效果的,这里面的加速却是可以和后选的这两个技能任何叠加的。两相效果相加,三个技能连用,也就等于云时在拥有50%的移速加成的情况下,还能降低对方60%的移速与60%的攻击力。
这个技能被云时捏到手里,主动权才真正地反转了。
解说激动道:“嗨呀!这个技能竟是被忽略了!难不成,这才是云选手的真正目标?前面的都只是在迷惑对手吗?”
另一解说拍手道:“头脑战啊头脑战!真是精彩!看看,吃肉选手先手拿了两个增伤,他料定云选手会在看见他选了两个增伤之后拿[清洗],而云选手也算到了他接下来会选一个控制技,于是在对方选定控制之后,又拿到了[春风化雨]。这个技能可太细节了。”
“可不是?这技能基础减益实在普通,而且最具有迷惑性的
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