蹦蹦僵尸则是有一个蹦蹦弹簧车,只可惜依旧是越不过坚果墙的高度,暂无威胁。
“如果僵尸怪物和游戏里对应,能被坚果墙挡住的僵尸都还不算太大威胁。但我担心几种游戏僵尸会出现。一是扶梯僵尸,扶梯僵尸在游戏里可以借助扶梯攀爬坚果墙。哪怕扶梯僵尸死亡,其他僵尸也可以借助留下的扶梯攀爬。伽刚特尔僵尸可以举着锤子敲碎植物,连坚果墙都挡不住,最恶心的是它背后还有一个小僵尸,可以被投掷出去直接抵达家园中心。另外,最要注意的一个僵尸,雪橇车僵尸。雪橇车不但可以平推植物,平推后留下的痕迹长时间无法消除,坑道会暂时无法使用。”
其实很多僵尸沈依都很顾忌,但是这三个僵尸是她首先消除的目标。前期她的目标很明确,在僵尸攻击增强前,大量积累兑换积分。这样哪怕后面出现难缠的僵尸,有足够的兑换积分,她就可以和僵尸耗下去。
“同时我们还要注意积累植物碎片,只有解锁更多碎片,后面才有更多对付僵尸的手段。其他都还不急,我现在最想要的是吞噬菇,之前也和你们说过,夜晚可能出现一种墓碑,直接打开怪物大门。如果有吞噬菇,我们就可以提前解决这个危局。”
卫成听得直点头,卫晓是父亲说什么,她就做什么。于是三个人按照沈依一开始吩咐好的队形,卫成在前,沈依和卫晓并排牵手在后,三个人深入到森林内部。
三个人走了一阵,依旧是僵尸影子也没遇到一个。
“卫叔,你们之前是在哪里遇到的跳杆僵尸和蹦蹦僵尸?遇到它们的时候,周围有什么不同吗?”
沈依停了脚步,在森林里转了这么久还是一只僵尸影子都没见到。说明僵尸并不是游荡在森林里的,每种僵尸应该有出现的机制,否则不会找了这么久都看不到一只新僵尸。
与其在森林里乱转浪费时间,沈依想从卫成解锁的两种僵尸里找找线索。
卫成显然也明白沈依话中的意思,努力的回忆见到两只僵尸的情景。
“跳杆僵尸是我在森林东边遇到的,当时是在一颗树后面突然出现的,当时还吓我一跳。因为它没攻击我,我就带着晓晓躲开了。要说特别的地方……”卫成努力思索,最终摇了摇头,“我实在想不出有什么特别的地方。”
“爸爸,我在那颗树下看到过一只破鞋子。”
卫晓突然出声提醒卫成,卫成猛地点头,“对对对,有一双破鞋子。”
沈依眼前一亮,“那蹦蹦僵尸呢?”
卫成回忆道:“蹦蹦僵尸是从一块大石头后面跳出来的,我想起来了,那块石头前面有一条线。”
“走,我们去那两个地方看看。”
卫成带着沈依先去了遇到蹦蹦僵尸的所在,果然在一块比人还高的石头前面,有一道黑色的线。
副本毕竟不是游戏,既然是逃杀游戏必然是危机重重。不要看现在的画风和游戏一样Q萌可爱,真出了事情只怕也会充斥血腥。怪物会在指定的时间进攻家园,游戏里那么多种类的僵尸,如果真的按照游戏的打法在家园乖乖等着僵尸上门,沈依觉得压根不可能扛过三天时间。
别看前期的僵尸没有太大杀伤力,可是游戏里后期可是有僵尸博士那种大杀器的。第一个副本,系统应该不会抱着让玩家团灭的心思,所以一定留下了玩家可以逃生的线索。
如果坐等僵尸上门是正确的解法,副本信息里就不会有休息时间和提前触
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