“不……不能。”
归根结底,还是权限受制。
沈依叹了口气,心里默默将刷副本积分提上议程,然后又将心思放到了技能树上。
如今自己已经开出4个技能,剩下的10个技能点,最佳的办法就是先将所有技能都开出来,以防后面副本有用得上的技能,却没开出来。剩下的4个技能点可以暂时先留着,在副本里根据情况随机应变。
沈依想罢,便将1个技能点按在圣光治愈上,随即又把显现出来的新技能后面加上1点技能。接连一股脑儿的按了6个技能点,沈依直接将剩下的辅助类技能全部点亮。
加点后的技能树多出很多新技能:
圣光治愈(2级):给直径2米内友队群体回复20点体力值。(1级+1)
技能消耗:100点精神值
读条时间:60秒
圣光庇护(2级):在指定位置释放2*2平方米的庇护空间,存在时长20秒。队友可进入庇护空间每秒回复20点体力值。(1级+1)
技能消耗:200点精神值(技能消耗根据等级增加,圣母的咏叹技能不计入)
读条时间:20秒(技能消耗根据等级增加,圣母的咏叹技能不计入)
清心明目(2级):给指定单体解除2级以内(含2级)的单个负面状态,中毒不含在内。(1级+1)
技能消耗:20点精神值(技能消耗根据等级增加,圣母的咏叹技能不计入)
读条时间:瞬发
解毒(2级):给指定单体解除2级以内(含2级)的单种毒素。(1级+1)
技能消耗:20点精神值(技能消耗根据等级增加,圣母的咏叹技能不计入)
读条时间:瞬发
活血(2级):2秒内自身处于无敌状态(伤害全免),可将无敌状态下受到攻击伤害值的20%转化为体力值加到指定单位身上。(1级+1)
技能消耗:200点精神值(技能消耗根据等级增加,圣母的咏叹技能不计入)
读条技能:瞬发
鼓舞(2级):20分钟内提高指定单体20%体力值与20%精神值上限。(1级+1)
技能消耗:200点精神值(技能消耗根据等级增加,圣母的咏叹技能不计入)
读条时间:10秒
逆转乾坤(2级):给同阵营全体回复20%体力值,无范围限制。(1级+1)
技能消耗:清空精神值
读条时间:瞬发
注:该技能24小时内仅可使用一次
不愧是辅助系医师的技能面板,除了清心明目和解毒两个技能,其他技能核心内容无非两个字,加血!加血!加血!
无论描述的加血技能有多厉害,有一个限制是死活避不开的,就是消耗精神值。医师有无数花样加血的技能,却没有任何一个恢复精神值的技能,这就导致想要将医师的辅助作用发挥到极限,医师的精神值也要被堆到高不可测的程度。否则医师技能很容易崩盘。
拿沈依当前属性来说,2010点的精神值看着挺多,可后期的几个大回血技能都是跟着等级走的,等级越高消耗越高。
圣光庇护、活血和鼓舞都是跟着技能等级升级消耗,也就是说到了后期满级的时候,释放任意一个大回血技能,就需要1000点精神值,以沈依目前的精神力来说最多也只能释放两个大技能。
这还是沈依拿到圣母的咏叹前提下,才堆积出高达2000的精神值。可如果没有圣母的咏叹,她释放完一个技能后,就可以靠边站着了。
哪怕用蓝瓶进行补血,小蓝瓶和中蓝瓶的恢复量可以忽略,沈依要补精神值起码也要是超级大蓝瓶。可她现在背包里至今也只有1瓶超级大蓝瓶。
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