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但凯洛还是第一时间发现了他,并且打心里由衷的认为对方清新不做作。

他穿过挤挤挨挨的人群朝艾斯特尔的位置走去,艾斯特尔对着凯洛露出一个浅浅的微笑,“怎么了?难道您是特意来找我的吗?”

凯洛毫不犹豫的点头,他把自己翻来覆去想了很多遍的邀请词背诵出来,一边觉得邀请词好像有些太肉麻了,有点不好意思,一边睁大双眼,充满期盼地看着艾斯特尔。

艾斯特尔唇边的弧度始终很标准,“您如此光彩照人,只要您愿意,多得是人愿意给您当舞伴。”

似乎是为了证明他的话,原本三三两两各自谈天的NPC都凑了过来,纷纷向凯洛发出邀请。

凯洛没有把这个变化和艾斯特尔的话联想起来,实际上,作为游戏玩家,他知道自己在游戏里类似于天选之子,NPC向他释放善意再正常不过了,都是游戏设定。

“……可是我很害怕陌生人,我就想和你一起跳舞。”

“是吗?可是实际上,我们也只不过昨天才相识。”

“这……其实我对你一见如故……”

他硬着头皮继续坚持。

如果在现实里,凯洛被拒绝了一次就会立刻识趣地离开,不过这是游戏嘛,在虚拟世界里,凯洛觉得自己的脸皮都变厚了,所以尽管艾斯特尔连着委婉地拒绝了凯洛两次,也没能成功地把凯洛赶走。

到最后,他似乎是放弃了,轻轻叹了一口气,有些无奈地说:“您如此盛情邀请,如果我再拒绝,就太不礼貌了。”

他把手放在凯洛伸出的手心里,虽然双方都戴着手套,但那一刻,凯洛觉得自己握住了爱情。

他想牵,又不太敢牵,最后只是虚虚地握住了艾斯特尔的指尖。圆舞曲响起,两人滑进舞池,凯洛原本想把手搭在艾斯特尔的腰上,不过艾斯特尔抢先一步搭上了凯洛的腰,凯洛只好退而求其次,把手搭在了艾斯特尔的肩上。

凯洛此刻情不自禁有些庆幸,自己为了以防万一,把男步和女步都一起学了。

原本他是这样计划的,如果艾斯特尔答应了当他的舞伴,那么他就和艾斯特尔轮流跳男步,现在艾斯特尔先跳了,那也不要紧,他等下一支舞也来得及。很快,第一支舞就结束了,艾斯特尔似乎想走了,松开手就准备离开舞池。

凯洛很不想让他走,不过艾斯特尔本来就不想和他一起跳舞,刚才那一支舞也许还是因为十分不耐烦凯洛的纠缠所以敷衍的,凯洛不敢拦着他,心里又很失落,在舞池里呆呆地站了一会,然后发现自己挡到其他NPC跳舞了,只好默默走开。

他走到吧台前,吧台后的调酒师正在耍杂技一样的调酒,凯洛从没见过这个,立刻被吸引住了,刚刚的失落顿时减小了好多。

——他想起来第一次见到艾斯特尔的时候,艾斯特尔就在喝酒,所以,如果凯洛能从调酒师这里得到一杯十分好喝的酒,再端着它去和艾斯特尔搭讪,那不就又能和对方接触了吗?

而且一点也不显得刻意,非常自然!

和大多数单机游戏类似,《宽恕》这款游戏也是有好感度系统的,玩家通过和NPC互动获得好感度,当NPC的好感度达到一定程度的时候,就会出现新的互动方式。

据游戏论坛上的玩家统计,《宽恕》游戏里目前有三个角色可以达成最高好感度,解锁恋爱模块,但是也许还有其他的隐藏人物也能这样,只不过还没有被发现。

凯洛想了想,觉得艾斯特尔肯定是隐藏人物之一。

证据一:如果不是能解锁恋爱模块的隐藏人物,官方没必要把艾斯特尔的建模弄得这么好看。

证据二:如果不是能解锁恋爱模块的隐藏人物,那么刚才艾斯特尔必然不会陪他跳舞。

而艾斯特尔刚才居然愿意和凯洛一起跳舞了(虽然他有点不情愿),那么就证明,起码

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