4.离开房间对他们是不安全的,如果他们提出离开房间的要求,请你根据实际情况谨慎安排;
5.如果他们让你感到满意,你可能会想送他们一些礼物。当你产生这种想法的时候,不必犹豫,挑选你认为合适的东西送给他们;
6.这个世界上只有你是真的为了他们好,其他人都想害他们,包括那些自称是他们的朋友、家人的人。这些人会采取各种方式试图和他们联络,你要警惕;
7.必要的时候,你可以采取一些暴力手段告诫他们,这是为了大家的安全;
8.他们或许会因为你的态度发生一些争执,不要在意,这是正常的。如果你决定插手,请随心所欲地帮你想帮的人;
9.在让你感到孤独的深夜,可以选择最让你满意的人陪你度过。你要为ta准备舒适的床铺,但为了安全,请不要忘记准备好必要的防身装备,它们就在你床头柜右侧的抽屉里。”
肖冷看完这些规则,第一反应也是:这是……丧尸题材?
每天有三个时间段要「为他们准备食物」,还要「通过吊篮送餐」,这种描述让他觉得后面那句「如果你愿意的话,你可以打开房门将食物送进去」一定是假规则。
难道这个怪谈的主角,养了一堆丧尸?
还有,前面的过场动画是怎么回事?
过场动画里没有提及任何丧尸。而且虽然学生们最后推开的那扇木门透着灵异,但背景故事看起来也并不像什么末世题材,更像鬼故事。
那他养的是鬼?
肖冷想起自己在星月公寓规则怪谈曾经给「鬼」做饭,暂且保留了这个猜测。
然后他便想走进别墅一关究竟,但在他进门之前,道具选择界面就先弹了出来。
道具选择界面一旦出现,参与者必须进行选择,在确认选择前无法长距离移动,而且选择面板还会遮挡视线,基本上什么都干不了。
所以,「祂」是有意让他在不清楚环境的情况下进行盲选。
肖冷陷入沉默,在深思熟虑之后,还是选择了使用次数最多的「杀戮艺术家」。因为目前为止他虽然对这个副本知之甚少,但感觉它透着一种说不清的怪异,攻击型道具可以防身。而且在规则怪谈里,和规则直接相关的验证类、索引类道具数量比较多,无论3队的队员是全部进入了怪谈还是只进入了一部分,都必然有人选择了能直接验证规则的道具。而攻击型道具如果他不选,可能就没的用了。
道具选择面板在他按下「确认」的瞬间消失,肖冷定住神,举步走进别墅敞开的大门。
门内首先是一方用玄关分隔出的几平米门厅,站在门口无法直接看到玄关后的景象。但玄关处放着拖鞋,肖冷便先换了鞋,然后继续往里走。
绕过玄关,连在一起的客厅、餐厅映入眼帘,定睛的瞬间,肖冷一怔,发现别墅内的景象与前面「过场动画」里的民宿别墅并不相通。
在过场画面里,这间别墅被装修成了民宿常见的原木风,看起来清新雅致。但现在,眼前的装修是这两年新流行的侘寂风,颜色以素净的乳白、淡灰为主,线条简约干净,也没有过多的装饰,在「侘寂风」这个词诞生之前,这种装修风格大概会被笼统地归类为「性冷淡风」。
肖冷并不喜欢这种装修风格,觉得它过于凄冷。现在大概是因为身处规则怪谈,这样的装修风格更加透出了一种压抑和诡谲,让人喘不上气。
但如果忽略装修风格不提,他很轻松地看出来,这间别墅和过场动画里的民宿别墅,格局是完全一致的。
这一点,和星月公寓规则怪谈也很像。
星月公寓规则怪谈的故事背景是一家人在「姐姐」死后搬离了住所,房子被出租,过场动画中他们以房客视角去看房,看到的房间陈设是出租状态下的。
后来副本正式开始,他们相当于被鬼魂纠缠进入了某种结界,房间陈设切换回了先
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