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出现这状况的原因也很简单,在第一次见面之?后,楚夏再也没有见过这位NPC,以楚夏现在在NERO的处境,也不可能?对这一点发表什么质疑,于是对方的好感应也一直维持着原样?。

但是楚夏倒是没有那么急着刷好感度了。

经过这段时间游戏里的探索,她?也大概摸索出来这一局的攻略方式。

虽然是试攻略,但是DOLCE公司既然把罗因这个角色放到?了卡池里,必定?有攻略办法,楚夏根据这段时间在各种边边角角触发出来的线索(也是游戏给出的提示)猜测,玩家在这条攻略线里要做的是按照罗因假死?前的计划、努力发展NERO的势力。

这就不得?不提这次被攻略对象的人设了。

虽然手段令人诟病,但罗因确确实实是个理想主义者,毕生?的心愿就是在荒区建立秩序,为此赌上自己的命都在所不惜。

如果?顺着这个思路来猜测,醒来后的罗因对玩家好感度大概要和NERO的发展情况挂钩。

这就能?说明游戏为什么给主控安排“妻子”这个微妙的身份了。

在通常情况下,伴侣拥有超过子女第一继承权,这给了主控一个名正言顺插手NERO内部事务的机会。

当然好感度还是要刷的。

毕竟主控在NERO可谓是一穷二白、毫无根基,总要有一些亲近自己势力才能?真正拿到?话事权,而这个过程中?也必定?会出现一系列剧□□件,让主控有机会真正插手NERO事务。

想通这些,楚夏就安心等起?了系统给出的转折点。

游戏也并没有让玩家等太久,楚夏很快就等到?了那个[契机事件]。

NERO最近准备和一个地盘毗邻的敌对势力准备谈判,但是对方坚持既然他们的老?大亲自坐上谈判桌,NERO也要拿出相对应的诚意。

简而言之?,谈判?可以,让你们的老?大来。

对方当然知道罗因“去世”的消息,这要求也并不是想“让人死?而复生?”这么离谱,而是逼着NERO选出一个新的首领。

显而易见,这并非出于善意。

在外人看来,罗因死?亡后NERO迟迟没有选出一个新的首领,那必定?是因为他的手下相互制衡,但是这种平衡一定?是极为脆弱的,稍有外力介入,就会被彻底打破。

这个“要首领来谈”的要求,就是所谓外力。

等NERO内部各个派系彼此厮杀、真的选出一个继任者之?后,它也一定?是最虚弱的时候,这就方便?了外部势力获取利益。

能?在荒区有名有姓的势力没几个是傻子,这是光明正大的阳谋,若非罗因是假死?,对方真的有可能?成功。

但即便?NERO的几个人对这一点心知肚明,对方坚持不松口?确实给他们带来了相当的麻烦。

一些不知内情的底层成员都听到?了风声,虽然被计迎序几人发现了苗头及时压了下去,但是继续这么下去,难保之?后会怎么发展。

大概是出于对游戏进程的推动,玩家“意外”听到?了这件事。

楚夏:“对不起?,我不是有意打扰……”

这突然出声让屋内的神色都有不同程度的变化,就连一向慈眉善目的昆恩老?爷子身上的都带上了冷厉的气?势。

但是看清门口?的楚夏之?后,众人的神色都先后缓和下去。

哈娜更是脸上立刻就带上了笑,热情地招呼着,“夏夏,你来找我?”

这里是哈娜的办公室,几人倒也不是正式开会,只是碰到?面之?后谈起?了这件事,所以才有了楚夏意外闯进来的事。

屋里的其他几人还没到?直呼名字的好感度,只是用略微生?疏的“夫人”打着招呼。

而众人打招呼的工夫,哈娜已经从房间最里面的主人座位上走了出来,亲亲密密的挽过来,“抱歉抱歉,我忘了下午还和你有约。”

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