实不是剧本,没人能保证happy ending, 他必须要想办法自救,以及救出小辞。
循环之所以是循环,正因为无论停在哪一处,往前、往后都是同样的路径, 每一个节点没有任何改变。
把思维逆过来:一旦找到变节的开关,是否就能让无尽的圆停下来?
许游不停地思索, 究竟什么才是变故?
前几天的季辞无一例外很快死在他手中, 唯独最后一个, 撑过了前三天。变数就出现在他身上。
这个季辞, 和其他的有什么不同?他所没捱过去的最后一天, 和前几日相比又有什么变化?
年纪、穿着、性格, 通通没变。他这边刷新出来的, 全都是那个19岁的熟练玩家季辞。
既然外表是固定的, 那么内里呢?比如情绪, 眼神……
眼……神?
许游猛然意识到,最大的不同,就是之前的季辞从开始对他就很信任,而后来的这个则因他失了分寸的靠近而充满了反感。
一直到下山出了意外,他果然英雄救美,才让年轻的那个生出一点别样的悸动,融化了心防;季辞爱上了他,所以———
对,节点就在于,季辞会爱上他!
不管这个游戏是谁捏出来的,以死亡为赌注,实在残酷又变态。无论如何,创建者一定是想要通过层层淘汰挑选出最强有力且最无情的胜利者,和养蛊无异。
因此,一旦玩家对NPC撤出戒心,放松警惕,就会导致NPC的自我防御程序是被触发,主动攻击玩家,抹杀不安定的因素。
反过来,若是季辞不动心,就能安然度过NPC这一关,挑战别的难题。
得出结论找到破绽的许游一点都开心不起来,烦躁地抹了抹脸。让自己的爱人不再爱上自己———这什么破世界啊,趁早毁灭吧。
*
又是新的一天正午,世界再次刷新,冷酷玩家季辞出现在家门口。
许游得了教训,再也不刷好感度了,离他远远的,连个正眼都懒得施舍。反正他再了解季辞不过,小孩儿讨厌什么他做什么,保准半天时间好感度就能为负。
话虽如此,许游还是不放心让季辞一个人出去任务,必须得陪着,还得找借口不能被发觉自己的保护意图,可真够为难他的。
离死线只有不到48小时了,好在季辞这回刷新没有回到原点,而是从在山上发现龙石像开始;毕竟他俩意外生情是在下山路上,清空存档后并不冲突。
这48小时,季辞唯一要做的就是守护好石像,不让任何人抢走,也注意别丢了自己的小命。
想来想去外面哪哪儿都不安全,两人干脆待在家,从院子门到家里全上了锁。虽然许游很怀疑这破房子能不能承受得住一击冲撞,反正当他是龙时,简直随手一个小风卷的事儿。
玩家之间是有沟通频道的,NPC也能看见。不过这种单人任务很少会有人聊天,毕竟自己的信息暴露多一分,危险也就多一分。
然而再少,还是会有些零散的通知。许游从碎片合成出主要的信息,那就是初始进入的12个人,现在只剩下5个了,包括他曾在田间见过的时髦耳环女,她对应的生肖是虎,几十斤的石像,走哪儿带哪儿。
多一分警惕心没什么不好,毕竟系统也说了,虽然只要能守护一个石像成功就是通关,但每多得到一个,能加3000点积分。
3000点!每一个任务完成只能奖励100-200点不等,兑换一个道具却至少要800点,收入与消费如此矛盾的情况下,3000点是何等诱人的数字?
能活下来的每一个玩家都是精英,干掉对方、抢占石像绝非易事,还容易招来杀身之祸。但在利益的诱惑下,还是有人愿意铤而走险———这一点,无论在什么样的世界中,都是相通的。
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