海域情况不够了解,玩家进去就是送人头。
当年?卖掉图鉴的玩家想必非常不擅长海上任务,与其自己留着瞎折腾,最后宁愿卖了换一大笔钱给自己充实小金库。
夏墨骑上小黑马,一边往苏鲁海域赶一边思?考。
海上的任务是有难度,但也没有难到上青天,毕竟任何任务发布出来都是为了鼓励玩家完成,而不是进行阻挠,所以办法一定有,就看拿到任务的人怎么去做了。
怎么做……
这就要?说回到一周一结算的[海域冒险活动],活动上线至今,一共开放35周,玩家只?要?参加过十多周,独自下海基本不成问题。
而如果?每周不落地都参加,那么该玩家的海上积分更足够支撑他兑换坚船利炮,为下海提供充足的航行准备。
只?是有多少人周周不落地参与了海域冒险活动呢?
大概屈指可数吧。
夏墨点?开活动面板里的积分榜,粗粗一看,发现包括她?在内,全大陆竟然只?有不到100人每周都坚持去做了这个活动。
充分证实了做一件事不难,长年?累月地做同一件事才叫难。
但这个难值得去啃,因为这不到100的人中?,他们已拥有超出其他玩家一大截的海上先?发优势。
之前说过,海域冒险活动不仅仅是一个活动,通过周周下海,玩家其实在为自己积累未来下海的资本。
比如同样的出海,你因为手?里积分不够,兑换不了海船,或者连租船的本钱都没有,那就只?能眼巴巴望着别?的玩家离港。
再?比如大家都有船出海,但是别?人的船比你的更大、更牢固,上面还装有炮弹和钢板,那面临海怪袭击时,别?人的存活几率就比你高。
到处都透露出海上积分的重要?性,只?可惜,不是所有人都有这个悟性,也不是所有人都能日复一日地坚持。
关掉面板,一路策马加传送,半小时后夏墨到达苏鲁海域。
因为不是做的海域冒险活动,她?不用找海滩上的活动NPC报名,而是寻到岸边另外?一个渔夫NPC,简单说明自己的来意。
渔夫NPC触发对话?:“我们村子里多的是船,你想买哪一种?”
刷拉,夏墨眼前弹出一排图片,每张图片对应一款船型。
选了下筛选条件[航行区域],下方刷出来远洋船、近洋船、沿海船和内河船四钟;改成[用途]的话?,则出来客货船、普通货船、集装箱船、散货船、煤船、油船等各种不同用途的船型。
船舶类型还是很?多,主要?看买方的需求。
想到不久之后大洋彼岸的废墟城即将开放,届时需要?把那边开采的东西运输回来,船买小了装不下,买太大呢又不适合现在要?去的伊塞海湾。
夏墨沉思?片刻,最后敲定一艘型号最小的远洋普通货船,花费积分5.5W点?,载重只?有3000吨,可谓远洋船中?的迷你款了。
迷你才好,搞那么大,到时候一些海上小地图都进不去。
积分一交,海面上立刻多出一艘远洋船,跟旁边的小渔船一比,远洋船格外?威风气派。
路过的玩家发现海上突然冒出不一样的大船,纷纷侧目,其中?有几个好奇的,甚至走过去,想问问渔夫能不能登上去看看。
结果?换来旁边夏墨一脸问号。
“这是我的货船,你们不能登。”
好奇的玩家:!!!
靠,丢脸丢大了!
“不好意思?啊,我们还以为是NPC的船呢……”
几个人尴尬得脚趾扣地,道完歉一溜烟地溜走。
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