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惊艳的开场无疑是一个良好的开端。

观众们热情高涨,急不?可耐地等待着游戏正式开始, 谈英俊也是一样被?勾起了好奇心。

然而画卷收起后,他仍旧未能如愿进入实景, 眼前浮现出一张巨大的地图缩影。

引导NPC适时出现。

在新手?教程的指引和说明下, 谈英俊明白了这幅地图的用处。

它是提供给玩家,让他们自行选择降生地点的。

然而谈英俊看来看去,发现地图上那些代表修仙者所?在的区域,各大门派, 秘境等地, 都?处于灰色的不?可选择状态。

可供选择的,仅有不?同?城池的抚孤院!

而且都?是凡界城池,距离修仙界极远!

谈英俊嘴角抽搐了一下, 吐槽道:“我感觉我的肝已经开始痛了。”

“既然初始身份都?是普通人,在哪个城池区别估计也不?大,我们先随便选一个看看。”

随手?选了一个城池后, 谈英俊进入捏脸环节。

体型有两个可选项, 设定上分?别是16岁的少年和6岁的孩童, 谈英俊没有丝毫犹豫地选择了前者。

开玩笑,这可是全息游戏, 小孩子的身高,就?注定了在活动上会有多?方面限制。

这种选项出现,谈英俊都?觉得静夜是在整活,根本?不?可能有多?少玩家会选。

初始长相默认是导入的玩家数据,除此之外还有一些预设可选项,谈英俊直接跳过。

本?以为终于能进入游戏了,又一个新的界面弹出。

引导NPC的声音响起,提醒他进行初始属性点的分?配。

属性很杂,有体质、灵识、天?赋、悟性、气运等许多?项,其?中气运值初始为5,不?可增加,但是可以减少。

“气运……应该是运气的意思?”

谈英俊粗略研究了一下各项属性的用处和影响,勾起嘴角,露出一副果然如此的表情:“我就?说,怎么可能所?有玩家的初始面板都?一样?”

不?是说公平不?好,只是那样未免少了太多?乐趣。

谈英俊沉思片刻,目露赞叹:“这个属性点的设定很有意思啊,它对标的应该是常见mmorpg游戏中不?同?的职业选项,但更细致一些。”

职业平衡,是每一名游戏设计师毕生都?在研究的课题。

但在谈英俊看来,决定游戏死活的绝非只是职业平衡。

只要游戏够有趣,再弱的职业都?会有人玩。甚至于有那么一部分?玩家,十分?享受以弱势职业打出更超于强势职业效果的成就?感。

目前看来,《寻仙》将明确的职业,改成了可分?配的初始属性点,在保证公平的前提下,趣味性无疑也大大拔高。

这样的巧思,谈英俊只能佩服,不?愧是静夜。

心里想着,他眼珠子一转,熟练地开始上节目效果:“大家初始属性点加起来都?一样,那多?没意思啊……”

说着谈英俊将气运值减下来四点,全分?配在了天?赋上,笑眯眯道:“运气这个东西?,有一点就?够了。咱们做人呢,还是要踏踏实实的,靠实力吃饭。”

[好家伙,真就?只有一点。]

[反正就?这么一点了,有还不?如没有,要不?全扣掉算了。]

[能扣成负

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