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这些红名怪,数量会不会太?多了点?

一般来说,动作?类游戏中玩家的第一次遭遇战,通常不会安排过多过强的对手……

心中忐忑,谈英俊的动作?愈发小心,试图通过挨个引怪的方式先?拉一个红名的仇恨到远处,试试水再说。

然而当他的技能特效释放出后,随着?伤害显示数值爆出,绚丽的光芒直接吸引了所有红名怪的视线,显而易见,这些红名是群体?仇恨。

战斗一触即发,谈英俊迫不得已,只能把所有自己?能释放的技能全部丢出去,同?时通过走位规避伤害。

打?之前,他以为自己?会被暴揍一顿。

但打?着?打?着?,谈英俊就只剩下一个体?验:爽快!

这得益于真实的打?击感、炫彩夺目的技能特效,以及地上?铺满的闪烁着?各色光芒的掉落物。

乍一看?,满屏的光污染,但身?处其中,谈英俊只觉得自己?的战斗得到了极大的反馈,满足感油然而生。

即便尽力走位,还是有不少攻击打?到了他的身?上?,好在痛感调得不高,战斗结束,谈英俊松了口气,神情畅快,之前那种压抑的感觉一扫而空。

血量剩余不多,但他没有一点紧张感,因为刚刚那群红名怪已经变成了一地的掉落物。

只要他升个级,之后打?这种等级的怪想必就会轻松多了。

根据物品说明显示,掉落物中有一部分是日常资源,还有一部分则是可供玩家吞噬的异宝。

“原来是吃掉落物。”谈英俊恍然道,游戏中鲲的身?体?摇晃了两下,他的目光则看?向一边还躺在地上?没有刷新掉的怪物尸体?。

[英俊哥,人不能,至少不应该……]

[快收起你大胆的想法!]

“我就是想想。”谈英俊哈哈笑了一声,面带可惜:“系统显示,这玩意不能吞。”

视线回到储物空间,将那些异宝全部选择吞噬,天?赋技能树升级。

看?着?自己?得到增幅后明显变强了许多的属性面板,谈英俊满意一笑,等状态补满,再次朝着?前方飞去。

他好像已经摸到这个游戏的精髓了,那就是:杀怪,吞噬异宝,变强!

如果?秦静也知道他的想法,可能会微微一笑,随即补上?后半句:

杀更高级的怪,吞噬更高级的异宝,然后变得更强!

这是一个正向循环,看?似简单,但就是这种化?繁为简的正反馈流程,有着?让玩家欲罢不能的魔力,促使他们追求更快、更强、更盛的战力,恨不得吞噬虚空,以一己?之力打?穿整个山海异界。

至于游戏中看?似氛围压抑的环境,也只是一种欲扬先?抑的手段罢了。

《开局一只鲲》毫无意外地得到了无数好评,由于许多厨力党的出现,还衍生了一大堆表情包和?段子。

什么“开局一只鲲,进化?全靠吞”“点击加入山海吃货联盟”。

还有“觉醒鲲之血脉,我拿出营养剂就是吃,吃完营养剂吃光脑,吃完光脑吃机器人,朋友来我家也给他吃了,出门见人就是吃,我踏马到处吃吃吃吃吃。”

搞得没玩过的人,一开始还都误以为这是个美食游戏。

一个游戏有了出圈的梗,那么它短时间内小火一下也就不成问题了。

短短一周过后,《开局一只鲲》的销量就几乎与《幸福人生》持平。

这很正常,动作

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