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不过,目前为止好像并没有吸收到来自于普通人的咒力?

艾莎有点茫然,不是说这个世界的普通人身上?咒力很容易不受控嘛?但为什么她觉得玩家?因为太过快乐,根本没有咒力散发出?来。

艾莎陷入沉思。

所以这算是好事还是坏事?

夏油杰正在用自己身为策划的权限,观看其他玩家?玩游戏的画面。

不得不说,这令他心情十分愉悦。

看着普通人祓除咒灵可比自己祓除咒灵还要过瘾。

毕竟自己的实力强悍,随随便?便?就秒杀了,根本没有什么难度,但看人家?祓除咒灵就不是那么回事了。

他坐着看人家?祓除咒灵……着实让人感?觉心情舒畅。

而且他现在也很赞同23的说法,普通人是真的非常凶悍,看见丑陋的咒灵完全不会?惧怕,而是把咒灵全都当成怪,前仆后继地往上?冲。

虽然咒灵是不能伤害他们?,但这么大又十分恐怖的怪物他们?怎么就不害怕呢。

夏油杰很是不理解,就说给了23。

倒是艾莎很理解地说:【你想想,游戏跟现实生活能一样?】

“?”明明这一切就发生在他们?面前啊,至少视觉上?都是一样的。

【不是那个意思,你想想看你玩游戏的时候看到那些怪会?觉得害怕吗?】

夏油杰想了想,摇头。

【是不是还觉得各种各样的怪物特别?酷?】

夏油杰再次想了想,点头。

艾莎摊手:【这就是玩家?的想法了。】

你觉得这些咒灵会?吓到正常人,但人家?玩家?除了最?一开始可能会?吓一跳,之后甚至还会?觉得咒灵长?的不够带劲儿?呢。

这就是承受能力的阙值增强了。

换句话说,咒术师是咒术师,但玩家?却只是玩家?。

前者祓除咒灵工作,后者祓除咒灵是娱乐。

两?种人看到咒灵时的感?觉是完全不一样的。

她自己说完,也突然想明白为什么玩家?看到咒灵不会?有负面情绪的诞生了,毕竟在他们?眼里这就只是个游戏而已。

没毛病。

或者有玩家?看到游戏里的丑陋怪物会?觉得恶心、讨厌,却不会?惧怕。

虽然前者也是负面情绪,但浅浅一层,根本到不了溢出?咒力的程度。

艾莎自我肯定般点点头,应该就是这样了。

听完艾莎的解释,夏油杰也了然。

游戏就是游戏。

即便?咒灵再可怕,在玩家?眼里也不过是一只需要打败的小怪。

艾莎突然想起另一件事,【对了,以前那些曾经交过钱的咒术师没意见吧?】

之前给众人安利面板的时候,每人每个月都得交五万,这个价格对于他们?来说算不上?昂贵,但跟其他玩家?相比就有些不公平。

毕竟人家?玩家?才几万块就买断了,他们?这还要一个月交五万呢。

确实有点不公平。

艾莎怕有人来找事。

夏油杰就道:【之前绑定面板的咒术师除了五条家?的那群年轻人外,大多都是普通人出?身,他们?对此没有意见。】

或者说不敢有意见。

就算有意见也不会?有人找过来,毕竟游戏是可以‘封号’的。

他们?的面板是随时可以拿回去的。

他们?舍不得面板地图,也同样舍不得游戏里自带的保护功能。

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