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第二个方案就是用各种真人npc发布的大型跑腿任务。

跑腿任务是网游里相当经典的游戏套路,几乎每个网游都会出现这种任务。

屡见不鲜。

但?他们这款游戏却一直都没?有跑腿任务,毕竟游戏本身就足够好玩了?,没?必要再加上一个跑腿任务,让它?抢祓除咒灵的风头。

他们一直都是这么认为的。

毕竟游戏才开始没?多久,弄太多花里胡哨的东西只显得累赘。

可既然?要出相对来说?比较简单的大型活动,他们也就是试着将网游里的跑腿任务推出去,看看效果。

好的话就留着,不好的话活动结束就行了?,反正怎么都不亏。

就是玩嘛。

唯一让人迟疑的地方就是这个任务可能?跟祓除咒灵没?多少关系。

毕竟游戏最?开始的目的就是祓除咒灵,要是不祓除咒灵还要游戏有啥用。

“我认为这个跑腿任务应该还能?再精细一些。”

其实他不太擅长这种事,看到?这些只觉得脑壳疼。

他打架是很厉害,很擅长一击毙命,也擅长迂回战术,但?他不擅长如此麻烦又折腾的事情。

还要有趣……对不起,他实在是get不到?有趣的点?,他不喜欢玩这种游戏。

如果游戏中能?有跟‘赌’字沾边的活动,他或许才会感兴趣。

艾莎点?点?头。

就听伏黑甚尔又道?:“……算了?还是让下面的人多开几个会,研究一下吧。”

这么说?着,他就按下座机,让外?面的员工进?来,将这份方案带出去,然?后好好研究一下,准备作为下次活动。

员工进?来的时候还有点?担心,毕竟下属都不喜欢被领导叫去说?话,但?听到?是有关于大型活动的问题,他就立刻精神振奋地应下了?。

艾莎不知道?这次活动什么时候才能?上线,但?她看他们这种精神头,应该很快就可以了?吧?

所谓术有专攻,她就不在这上面胡乱出什么主意了?,相信这些员工们才是最?专业的。

***

游戏的活动需要准备很久,毕竟是AR游戏,方方面面都要考虑到?。

所以等艾莎得知游戏这次的长期活动已经准备的差不多了?,已经过了?许久。

艾莎问:【你们准备什么时候开始?】

伏黑甚尔:“别的游戏都有夏日祭活动,我们的活动自然?也要有。”

艾莎无语,忍不住吐槽道?:【不是大哥,现在都已经十?一月了?,弄哪门子夏日祭?】

伏黑甚尔疑惑歪头。

艾莎翻白眼?,卖什么萌,大老爷们卖萌也没?用!

就听伏黑甚尔无所谓地道?:“那就冬日祭吧。”

艾莎无力吐槽,实在是这个人真的太随性了?。

不过眼?看着游戏都快一周年了?,完全?可以准备的再充分一点?,庆祝一周年嘛。

这么想着她就道?:【要不然?再等一等?正好等游戏一周年的时候做活动庆祝?】

活动嘛,就要热闹一些才好。

伏黑甚尔无所谓地一点?头。

反正‘咒术师’跟一般的游戏也不一样,不像其他游戏为了?保持热度和流量需要搞很多活动。“咒术师”就算什么都不做,依然?有很多玩家每天都在兢兢业业地玩游戏,像上班打卡一样。

不过从某种程度上来说?,确实是上班没?错了?。

‘咒术师’就是这么与众不同,任谁看了?都要竖起大拇指。

但?艾莎还是有点?担心的是……【御三家和高层一点?动作都没?有吗?好奇怪。】

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