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多,但足够维持最低标准的生存。

虞微这辈子头回见到一个势力会给百姓发钱,也好奇的问过檐水,檐水的回答这是天庭时代留下来的传统。

天庭时代修士们便已经发现私有制最大的隐患——马太效应。

不同于蓝星,蓝星的马太效应是财富向少数聚集,但少数人并非一成不变,会父传子,子传孙,血缘世袭财富。

玄幻世界嘛,不存在血缘世袭财富,占据顶端的永远都是一代——仙人长生不老,子孙十八代老死了,创业的一代都还活蹦乱跳的。

仙人们并没有终产者的远大理想,但仙人的实力与寿命都决定只要活得够久,私有制下,他们成为终产者是必然。

天庭对此也没多少办法,仙人又不是安逸环境里生长的二代三代,说真的,二代三代反倒比较好解决,这种一代才是最麻烦的。

打吧,人是仙人境,打起来那不是高岸为谷,深谷为陵的问题,而是星辰崩毁,打完了人族的地盘也该变废墟了,因此天庭拒绝打内战。

谈吧,一代的财富是自己辛辛苦苦创业积攒的,甚至因为仙人的寿命以及这个世界修士就是生产力的关系,仙人的财富比起蓝星的资本家们,超干净,不沾任何血,人干干净净攒的钱凭什么吐出来?

阻止不了马太效应,但也不能放任底层去死,因此天庭在后期推出了一项政策:按人头定期给每个人打一笔钱,让每个人都能维持最基本的生存——天庭对最基本的生存标准与蓝星人显然不同,他们认为的最基本的生存标准是一日三餐,餐餐有肉,以及一定数量的延寿丹药。

不会通货膨胀吗?

有货才有钱啊。

檐水答曰:修士再差也不可能混到活不下去,因此天庭底层大多是凡人,维持生存需要的资源很少,对天庭如同九牛一毛。

当然,这也不是长久之计,养凡人的消耗确实是九牛一毛,但凡人不生孩子了,天庭最后的一千年里,生育率以飞流直下三千尺的速度狂飙。所以天庭后期除了将大量底层人口白养起来,还做了很多努力,研究人造灵根,人造孵育器,磨刀霍霍向妖都,妖都与其它势力占据的四分之三的宇宙,够天庭吃很久——遗憾的是,天庭在临门一脚的时候暴毙了。

虽然天庭已经亡了,但檐水她们来的三合星域源自天庭,自然继承了这一政策——只不过檐水也表示,在三合星域,这钱都是发给幼崽和气血衰败的年迈修士的。

出于好奇,虞微当时没忍住问了句,那天庭时代的马太效应,你们现在解决了吗?

檐水回答:“解决了,三合星有一条法律,规定每个境界的修士可以拥有多少财富。举个例子,我可以拥有的财富总额是一千万极品灵石,十年内,我通过一些方式得到了价值五千万灵石或者等价的财富,那么在十年之期到来前,我必须将四千万灵石用光,不然到时检查我的财产,发现超标四千万,便会将那四千万灵石没收。”

虞微被这解题思路震撼得无法言语,委实无法判断这做法是公平还是不公平。

说公平吧,它规定的财富上限并非每个人都是如此,而是根据每个人的修行境界区别对待,能将区别对待白纸黑字的写进法律里还没引发动乱,也是奇迹。

说不公平吧,马太效应确实解决了。

言归正传,凡人NPC对钱没兴趣,混乱中立的玩家们就不好说了,游戏里规定玩家不能攻击凡人NPC,可没说玩家不能互相攻击,鬼知道会不会有人试图从自己身上爆钱,还是放在檐水这里比较安全。

同檐水辞别后虞微回了趟住的屋子,取了东西后又往玩家登陆点,盲盒活动已经结束,丹曦正守在登陆点,这回没在看书,而是打坐。

虞微瞅了瞅上线下线且叽叽喳喳的玩家们,对丹曦十二分佩服。

修炼难道不需要一个安静的环境吗?

这种地方打坐修炼与闹市背书何异?

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