这个问题,玩家们只能告诉他们:你玩过之后就知道了。
五感系统的上线,不仅是美食得到了一大满足。
晏雪洲曾经花了大功夫做的,每个地方都有多种植物,像新手任务的玫瑰园一样,游戏里还有很多这样的植物园,里面不同的花卉也会散发不同的芬芳。
而触感,又加深了拟真感。
晴时暖阳,人能感受到温暖。阴时有雨,雨丝的微凉也能传递给玩家。还有冬天的雪,秋天的风。
这些,都不是黑子们仅凭一句“无聊”就能轻易击败得了的。
毫不夸张地讲,《旅程》已经从一款旅游休闲游戏,进化成了一个美好的世界。
五感与“五岳”上线后,晏雪洲这边的工作一下就减轻了许多,接下来他们的工作内容就是《闪耀之星》的更新,与《旅程》下一款DLC。
下一款DLC,晏雪洲也是早有打算的,既然“山”已经出了,那么“海”也应该有啊。
阳光沙滩,乘风破浪,椰果和烤肉,垂钓和捕鱼。海边,度假的一大好去处,既是旅程,又怎么能少得了看海呢?
晏雪洲这边的工作有条不紊地进行着,《旅程》的评分也开始一路高涨,最终稳定在9.8的极高分。
多方人都关注着,有人差点咬碎牙齿,也有人露出果然如此的笑。
还有人,心头始终有些不甘。他便是《毒蜂》的作者卢恩。
《旅程》的评分涨到9.8分的这一天,他呆看着评论区好半天。他的父亲注意到了他的异样,皱眉道:“卢恩,你再这样下去,怎么超过他?”
卢恩抿唇不语,他抬头问他父亲:“父亲,你也觉得我比不过他吗?”
卢恩父亲也没玩过,所以摇头:“我不知道,但这答案,我想,你知道从哪里能找到才对。”
其实很简单,不要光用看的,一款游戏好不好玩,进去玩一玩就知道了。
只是卢恩从颁奖礼开始,心里就一直很抵触《旅程》,抵触雪团。
这其中其实有很大一部分原因,来自身边人和网络上的声音。
他工作室的成员因为都站在他这边,同时也对《毒蜂》拿到第一充满信心,谁料,最后却输给了《旅程》,为发泄心中不满,他们也都仅凭《旅程》的一些视频一些图来评判,贬低,并将他们的输,都归咎到评委的考量上。
《旅程》拿第一,就是因为市面上没有啊,评委老师们的目的,是为了多多鼓励其他类型游戏。他们根本不是输给了《旅程》。
说得多了,成员们愈发确信了,而听得多了,卢恩便也开始这样认为了。
直到现在,在看见《旅程》的评分高到9.8时,他开始动摇了。
KK平台付费游戏的评分规则,卢恩很清楚,正因为清楚,所以他才知道这评分意味着什么。
意味着,几乎每一个玩过这款游戏的玩家,都是满意的,喜欢的。
游戏好不好,总归是玩家说了算的。
而他的《毒蜂》评分是9.0,这0.8分,就已经说明了差距。
父亲走了,卢恩还呆坐着,过了许久,他给他姑姑打去一个通讯,
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