不过这个可以慢慢来,娱乐玩法是下一次版本更新,格挡可以在下下次更新出现,可以稍晚一点,但又不能太晚,给出玩家们适应这个隐藏技能的时间,这样一来,才有可能在第二场竞技赛的赛场上看到选手们使用这个隐藏技能出来,若是能用这技能起死回生,那给人带来的惊艳与震撼也一定会很大。
一想,晏雪洲真是有点等不及了,好想现在就做完,好想欣赏玩家们玩到易容点穴,和用出格挡时震惊的表情啊!那一定相当有趣!
第154章
在《迷你冒险》上线一个月后,《天下侠者》第一届竞技赛也落下帷幕。
最后那场总决赛,晏雪洲是去的现场。观众出乎意料的多,大部分都是首都星的,不过也有一些是远道而来的,现场氛围很是热烈,以人数上来说,甚至要比晏雪洲以前世界的全球赛还要多上许多。
竞技赛的所有战场地图都是全新制作,只有报名参加了竞技赛的玩家可以进入地图熟悉场景,《天下侠者》的玩家们在游戏里玩到的竞技场地图,是和正式赛场的是不一样的。
全新地图一来是新鲜感,二来部分地图也是增加竞技赛的难度,更加考验选手们的应对能力。同时淘汰赛晋级赛到总决赛,选手们的地图也是不一样的。
像之前提到过的单人PK决赛,场景唯美写意,两边选手的一招一式都像是优美诗篇,两相结合下来,顶尖高手决战那氛围拉得足足的,观赏度是非常高的。不说游戏的玩家,就是一个路人,都可能因为看见一场对决而停下脚步,直至两人分出个胜负。
而除了这种氛围感很强的特别好看的场景地图,也有提高对战难度的。
这种难度地图,大多为团队作战。
总决赛有好几张图就是晏雪洲做的,其中一张迷雾石林。
石林这张地图,不论是参赛的选手们,还是观众们,都将其称为魔鬼地图。上半场决赛与下半场,这张图都出现过一次。
顾名思义,这张图,就是怪石丛生且又有迷雾笼罩的一个区域。
怪石高低不同,大小不一,形状更是各异。有的能能攀上去站立,有的却陡得无法下脚。当两方选手们传送进入地图,两方队伍各在石林两边,主要战场就是石林。
石林间是有空间的,就和乱石一样,有的空间宽敞有的窄小,有些石头还有凹陷,可便于选手藏匿身形。
但是呢,石林最宽敞的地方,也不过只有十二三米,容得下十人混战,却又并不利于混战。
为什么呢?因为《侠者》的拟真度,玩家们不仅只有面向对目标才能成功释放技能,玩家与目标中间还不得有阻碍。
不像平坦草原那样宽阔,石林里这十二三米的距离,很不利于选手们使用需要蓄力的技能,也不利于选手们躲避对手技能,此外,还有一个很严重的问
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