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“哈哈哈哈大家都被折磨过我就平衡了,不过你们没具体看游戏吗?《帝王之相》可以真躺平哦,当庸君,当昏君,成天正事不干,天天搁后宫选妃看美人跳舞,这回我们玩家可是皇帝啊!玩弄权政要耍心眼子的是后面两个游戏。”

此言一出,原本还满脸拒绝的玩家们双眼骤然双亮。

什么!这次是我们当皇帝了?!!

玩了好些天《山海》与《旅程》,后来又继续玩《天下侠者》,体验新玩法与新内容的阿健,当然也早早就收到了消息。

不得不说,他当时看见“《宫海》系列游戏”这几个字,和很多玩家一样,脑子就已经开始痛了。

但等他看完这几款游戏的玩法介绍之后,他觉得他又可以了!

尤其是《帝王之相》和《皇权》。这两个游戏不用上进,可以完全躺平,当个废物皇帝当个废物王爷,不参与党争,就算活的时间短一点,那也是享受到了啊!

哪里像《宫海》,一点没享受到不说,还要被立规矩被扇巴掌被罚跪,就算后面打脸回来了,当时也很憋屈啊!

在反复观看过《帝王》的宣传片之后,阿健重新支楞起来了!

同样,之前动不了一点脑子对《宫海》望而却步的玩家网友们,也激动起来了。

《帝王》的宣传片开篇就是新帝登基,这次宣传片主要介绍了好几种帝王玩法,并没有以单个进行故事展开。

贤明的帝王每天处理政务,有天灾,派遣合适的官员救灾安置灾民,大力发展农业,减少税收提升民间声望值,当国库充盈之后,又开始发展兵力、研究武器、训练不同兵种的士兵。开科举招揽人才,设立督察所,监察百官言行。

帝王远坐庙堂之上,偶尔也要微服私访,了解百姓有没有享受到自己实施的政策,地方官有没有阳奉阴违。国内的情况要了然于胸,国外也要兼顾。

派遣外交官联络周围邻国的关系,交往较好的可以建立商线,又增加一部分收益。关系不好的野心勃勃的,就悄悄安插细作,定期向国内回报信息。

喜好和平发展的帝王,兵力的培养主打一个防御与威慑,不使外邦来犯。

而有宏图大业的帝王,在兵力强盛之后,可以朝邻国城池发起进攻,开疆扩土,这种行为不够和平,攻略的城池达到一定数后,这个帝王会获得霸王称号。

有在乎名声的帝王,当然也可以有不在乎的。

喜欢好看的建筑,喜欢外出旅游,那就建各种好看的行宫,建大运河。喜欢美人帅哥的,那就年年都开选秀,整天在美人堆里享受,好不快活。玩家就是帝王,手握最高权利,想让谁生谁就生,想让谁死谁就死。

两款游戏人物模型相似,要是有和《宫海》里某NPC长得像的,而那个NPC又在《宫海》里搞死过玩家的,玩家也可以在这款游戏里找这个NPC的麻烦,要是这个NPC宁折不弯,玩家可能会真香,要是这个NPC真有什么问题,那更好了,直接搞死爽歪歪!

《皇权》夺嫡之争也是一样,谁的队都不站,也不去争权,浪荡王子闲散王爷,逍遥自在,虽然到后面可能会被扯出来背黑锅,但至少前期很快乐啊。

而《科举之路》就非常适合心眼多的玩家了,阶级跨越,从平头百姓一步步往上爬,封侯拜相,那成就感,啧,简直了!

和晏雪洲大多游戏都一样,这三款游戏,不同的玩家仍然能找到不同的玩法。

于是乎,在搞清楚这三款游戏的玩法内容之后,无数玩家网友开始摩拳擦掌,跃跃欲试。

有一个先伸出试探的脚,踩了踩

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