游戏本部是圆形箭靶样式的,这个很早就知道,那么每一层的环境、对应的时代和灾难呢,就是各个主播分析的重点了。
现在已经知道的游戏信息如下:
第一层是海岸,远古时代,考验是海啸。
第二层是近海平原,同样是远古时代,考验是极寒。
第三层是森林,部落时代,考验是暴雨和洪水。
第四层是山林,青铜时代,考验是地震。
第五层是大河,时代不明,考验是渡河。
第六层是荒漠,封建时代,考验是流沙和沙尘暴……
“家人们,有没有发现这个图谱意外得眼熟?没错,就是这个!”一个主播拉下一个信息表格,上面有几个大字:虫族出星际史。
“神话第一卷 ,创世纪伴随着大海啸而来。神话第二卷,冰河时代大迁徙。神话第三卷,《山海》创作年代,虫族和猛兽争夺生存权,击退洪水后重建家园……”
这个主播并不是简单讲述,他的视频里有各种研究远古时代的专家学者的论证,有各个时代遗留的生活材料、房屋、工具、用具、墓穴等辅助证物。
这一切证据都让他的推论变得十分让人信服:“……所以我们有理由相信,沙漠环境之后就是虫族进入科技文明后经历的第一次气候巨变——温室效应导致全球气候变暖,各地极端天气频发。”
说到这里,主播露出一点恰到好处的忧虑:“只是,如果我的推论全部正确,之后选手们遇到的麻烦就大了。”
观众的心也跟着提起,他们想到了历史课上,虫族出星际之前的事情。
“极端天气之后是全球异变,然后就是……”
“世界末日?”
游戏开始第十四天,清晨。
安以农醒过来的时候人已经出了沙漠,并且他躺在一块柔软的草地上,微风徐徐,还有花朵的芬芳。
他很想继续睡下去,整个人都有些昏昏沉沉。
是分化期的影响吗?
“我们出了沙漠了?”安以农坐起来,左右看看,看不到别的选手,也看不见建筑物,“这是哪儿?”
琴指着草地的尽头:“那里有一座机械文明时期的都市。”
大河的这一头的确是一个都市,当然,是虫族历史上的都市,因为不同种类的特性,安以农觉得这些建筑比他‘怪物都市’更赛博朋克。
“很多虫族喜欢群居,有些住在地底下,有些住在树洞里,还有些喜欢建山丘。”琴和他介绍。
虫族们对居住的要求也融进了这些钢铁水泥建筑。
安以农看到一个升降用的两百多米高的圆柱体,它四周围是伸出来的一根根钢条,每一根钢条下都是一个圆圆的球形建筑。选择这类房舍的都是飞行系的虫族。
还有类似金字塔的巨大建筑,据说是喜欢居住在地底的厌光虫族的居所。
安以农看不出这些建筑有哪里不对,不过很多选手进进出出这些建筑,或许他们有什么发现。
“是琴,还有……”
路上的选手注意到琴,还有人注
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