要:“你手下有这么多懂的人,够啦,当老板也不用事事都要亲自上阵去干。”
“不一样的,如果我非常懂技术的话,我就可以提出更多更符合现在情况的想法,让他们去实现。
对专业一窍不通的话,手下人可能联合起来骗我,也有可能我给他们下几乎不可能完成的命令,让他们浪费工时。”
想想归想想,现在再恶补数学已经来不及了。
人最重要的是知道自己能干什么,这种技术含量过高的事情还是交给专家来做比较好。
安夏现在最担心的还是金融市场,她的紫金游戏也要上市了,别在监管部门突然下杀手之后才赶上上市,那可太惨了。
现在刚好全民经商,大家都觉得自己可牛逼了「我上我也行」,只要去南方进货买磁带、买衣服回来卖,就一定能成功。
游戏部门推出了准备了很久的一款经营类游戏《大饭店》。
餐饮类业务一向是自主创业的重灾区,这款游戏顿时就显得很亲民。
开局先挑地段,死贵但人流量好的地方,还是特别便宜的背人小巷。
然后选择服务员,是死贵但美貌的服务员,还是手脚慢脑子笨的服务员。
最后选择挖角星级酒店的大厨,还是选择——自动烹饪机。
“自动烹饪机做错了什么!”王工大为不满。
游戏部同事问:“现在它能煮四种不同的饭了吗?”
全公司都知道,安老板曾提出,希望自动烹饪机能煮干饭、把米打碎的粥、保留米形的粥,以及煲仔饭。
王工:“快了!”
虽然,他的东西没做出来,但是也挡不住他想要往游戏里夹带私货的热情,至少可以让游戏里的自动烹饪机实现他美好的梦想。
他主动接下游戏里自动烹饪机的外形设计。
每样都选最好,分数当然最高,但是钱会不够,很快会陷入资金链断裂的悲剧结局。
这个游戏的内部机制其实是计分,如何在资金有限的情况下,选择堆分最高的搭配,是各位老板们需要严肃考虑的事情。
如果只是考虑搭配,这个游戏也没什么好玩的。
游戏策划给安排了三条发展路径。
第一条:正常版。
如果搭配的数据高于中位线,老板就会正常经营。
中间会加入吃白食的小流氓、老板要是先期没有雇佣保安,铺面就会被砸坏。
竞争对手还施展各种高端的商战技巧,比如往主角饭店的菜里偷放蟑螂,然后大喊大叫,老板要是先期没有配备摄像头,就会被食品卫生安全部门查处,声誉也会一落千丈。
中间还涉及到发明新的菜式,寻找新鲜的食材,解决食材的采购和运输问题。
当然,中间没少插入紫金科技的广告,摄像头这种东西,那必须是紫金的,采购新鲜食材,也必须是紫金自建的冷链系统。
安夏觉得广告可以插,就是不要太多太硬。如果没有特别明显的优点,就不用插了。
第二条发展路径是:□□大哥。
安夏看到文字介绍:“你是怕警察不来找我是吗?”
策划介绍:“咱们不强调违反乱纪,咱们的大哥,是好大哥。就是那种侠以武犯禁的意思。”
安夏继续往下看。
如果老板选了便宜的幽深小巷,选了聪明的服务员,将有机会成为??大哥。
开局??分子会来店里要求收保护费,老板需要祈求宽容一些时间。
他会得到一个月的时间赚钱,要是赚得钱不够多,就会被??分子全部拿走。
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