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随着市场的变化,民居的售价也随之增长了,一级民居以及二级民居目前已经不再搭建,市场价分别为10金币以及20金币,基本上都是一部分人员为了置换而出售的,价格根据位置有所浮动,至于新建的3级民居,已经从原来的30金币涨到了40金币,可即使是如此,也依然畅销得很。

旅馆的人住满了,同样继续建,一建完也顺道地招聘相应的工作人员。

这么一群建筑砸下去,周白就耗费了一千多金币。

不过周白很清楚,这500金币花下去,很快就会得到回报,尤其是民居,100间三级民居,成本价格只需1000金币,可是却能得到4000金币的回报。

商铺跟旅馆就更不用说了,虽然短时间内不能回本,但是却是长期的收入。

不管怎么样,都是赚的。

房地产,放在哪一个世界都是赚钱的买卖。

只是在人族王国内,有一点不同是,只有领地有足够的实力,才能将房产卖出价格,从中赚钱。

几个系统通知添加的建筑添加完毕后,周白顺道看了一眼领地目前的建筑,顺道给能升级的升级了。

她最想要升级的就是英灵殿跟兽神殿了。

之前亡灵跟兽人的数量足够领地发展,她就不再召唤了。

但是经过这段时间的发展,领地士兵的数量已经稳步跟上,再加上位置有所空白,她准备继续进行召唤。

上一次晋级从1人变成2人,这一次晋级是否能从2人变4人,变多之后,她可以选择的范围就扩大了不是。

想着,周白动手了。

【英灵殿(2级)——英灵殿(3级)】

【兽神殿(2级)——兽神殿(3级)】

【餐馆——添加商品】

【医院(1级)——医院(2级)——医院(3级)】

【一级农田——二级农田——三级农田】

【任务中心(1级)——任务中心(2级)——任务中心(3级)】

领地里的建筑等级分为两种。

一种是类似领主府、英灵殿等发展阶段比较慢的建筑,一共1至9级,村庄级阶段最高为3级,小镇级阶段最高为6级,城市级阶段最高为9级,阶段式发展。

一种是类似铁匠铺等发展阶段比较快的建筑,分为初中高级,通常情况下,村庄阶段为初级,小镇级阶段为中级,城市级阶段为高级,每次晋级需要耗费大量的资源,但是其发展并不是限定的,只要砸入够多的资源,也能实现建筑的跨越式晋级,但基本上没有多少领地会超前投入。

在2级初期时,希望村的发展并不迅猛,周白对于领地的建筑都是够用即可。

也就是到了3级,再加上目前希望村的发展是高速的,周白自然要让领地建筑匹配得上领地发展。

该升级的都升级之后,周白账户上的金币刷刷地又少了好几百。

与此同时,各个建筑的功能都有了新的变动,尤其是几个特殊建筑。

【特殊建筑:英灵殿】

【等级:3级】

【功能:可召唤英灵,领主可决定是否雇佣,雇佣后,英灵将为领地效力。】

【次数:4/每日】

【备注:3级以及以上建筑无需前往建筑即可召唤。】

【特殊建筑:兽神殿】

【等级:3级】

【功能:可召唤兽人,领主可决定是否雇佣,雇佣后,兽人将为领地效力。】

【次数:4/每日】

【备注:3级以及以上建筑无需前往建筑即可召唤。】

【特殊建筑:医院】

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