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暗精灵的走神让他在行走途中有些偏航,骑士牵住了他的手,带他前往正确的目的地。

和蔺绥预料的一致,陈芩的确是给安迪希准备了一份大礼。

两个月一次的公会大战到来,参战的公会需要提前三天进行报名,而后系统会根据每个公会的综合实力来进行匹配,优胜者会在下一轮继续进行匹配,直至最后分出前十排名。

蔺绥在活动开放的第一时间就已经进行了报名,匹配到的是一个成立时间超过一年的三级公会。

公会大战作为游戏里最大的团队战,玩家们向来参与的很积极,因为获得的奖励会很丰厚,而且也事关自己公会的荣誉。

蔺绥从公会初期开始就担任指挥,各个小队已经习惯了他的组织调配,因此还在准备阶段的时候就已经找到状态。

每周一次的公会匹配赛是在独立场景内进行,红蓝双方分别有一座城邦,但公会大战里,双方的城邦会变成自己公会的模型。

熟悉的地域随时会被敌人入侵,在视觉效果上就大大的激发了玩家们的血性。

蔺绥在全部队伍里进行了攻城和守城的队伍分配,他带人去攻,折羽作为守城的指挥。

折羽作为老牌公会的初创人员,参加过无数次公会大战,经历过规则变迁,也当过指挥,完全可以胜任。

对方公会的守城队伍艰难抵抗着晨霜公会的正面入侵,一边焦急地询问着进攻队伍的进度。

进攻队伍指挥:QWQ还在门口。

“我们根本进不去啊,他们的守城队伍太变态了,第一梯队有肉有控,我们还没到门口就先被吟游诗人大招给锁了,净化刚开出来就被木系和土系元素师补了,召唤师的魇兽直接给我们套了个群体眩晕。”

“好不容易捱过准备进去的时候,亡灵系直接把前面的土地变成了大片沼泽,人鱼歌声给我们减双抗,我们压根放不出技能。”

“他们守城队伍控制这么多,你们守的应该还好吧?”

守城指挥:“我好你xxxx,他妈的骑士开个盾,兽人集体开战意,贤者开禁止治疗法则,一群人横冲直撞就进来了,亡灵法师的骷髅才爬到一半,就他妈被暗精灵给秒了!”

和敌方近乎爆麦的情况相比,蔺绥这边就要平静的多。

“瑜君注意岁安,其他人不用管,五秒后他卡残血开技能清除前方的敌人,七秒后你把所有的技能都往他身上放。”

“游侠和刺客绕后,针对对方的治愈系,贤者往后靠等CD,注意别被切。”

“侏儒分站,傀儡从两边侧面往前推,包夹他们。”

“动手。”

玩家们在心里倒数,跟着往上冲。

指挥目标明确,正前方的队伍骤然减少,晨霜公会直接平推,负隅顽抗的对方公会的玩家在侏儒的傀儡下连连后退。

瑜君把副会长奶满后,手里满是冷汗。

每一次被会长指导,简直比老师叫她起来回答问题还要紧张。

她觉得自己不仅要学习会长在还是奶妈的时候的意识和手法,连这种指挥意识也可以学一学。

一个好的指挥可以让玩家们在攻城守城的游戏体验直线上升,占据对方公会拔掉对方公会的大旗,插上自己公会的旗帜的时候,所有玩家都亢奋的不行。

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