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玩乙游的天分?

不是吧。

所以一个纸片人乙女游戏,到底是为什么这么难通关啊!

夕阳被暮色包围,最后一缕光线即将被吞没之际,谈星随手递了一朵琉璃百合给旁边的人:“现在还是不喜欢吗?”

她刚从地上现摘的,现在正是花期将逝的时节,这多琉璃百合也不例外,原本水润饱满的花瓣,此刻萎靡地耷拉在一起。就算她不摘下来,恐怕第二天也会枯萎凋谢。

阵前叫嚣的声音传来,和她语气随意的花混杂在一起,但依然十分清晰。

摩拉克斯接过她手里的花,却没有回答。

行吧,傲娇是这样的。不过,接过去就代表喜欢?

谈星不死心地又问道:“花喜欢的话,那人呢?”

摩拉克斯终于转过了头,那张少年意气,锋利张扬的面孔上,难得的出现了一丝茫然。

他的唇抿得很紧,谈星错觉自己是否问了一个很过分的问题。

她勾起唇角,露出了一个大概是今晚最真切的笑容:“没关系,我现在不想知道了。”

话音落下的瞬间,对面的魔神终于按捺不住了,战争一触即发。

她没有再回头,在暮色彻底吞没最后一缕阳光时,落入了最深的黑暗里。

摩拉克斯伸手抓她,却只碰到一片空气。

他这时才在自己的脑海中看清,那笑容是终于如释负重。

吸取了之前的教训,谈星总结了一个深刻的经验。

如果前期就形式不好,那么就算是拖到游戏最后,也不可能再绝地翻盘的。

她失去了玩游戏的乐趣,开始真正地把这当作一场攻略。

她不再欣赏重复的景色,相似的故事情节,也不再为喜欢的NPC流连,费尽心思盘算怎么避过主线,改变他们必死的结局。

上百次的攻略,变成了一份沉甸甸的注意书。

什么身份最容易接近,什么性格更容易收获好感,什么语气,更容易惹人怜爱。

安如磐石的好感度,稳定地发生着喜色的变化。

但谈星却觉得自己越来越麻木,她不再为那些数字的跳动而激动,更不会像从前的每一次那样,尽力看到最后的结局。

她成为了一个挑剔的商人,用概率,用数字,来衡量是否值得继续。

说实话,她玩得很想吐。

甚至,在某一次被拒绝的夜晚,她看着摩拉克斯那张没有表情的脸,突然产生了抗拒和厌恶。

他的爱,是这样复杂的东西,即使她付出再多,也难以换到一次真心。

好像只是一瞬间,她对那些突然消失的库存,也失去了执念。

比起找公司质问,让他们恢复那些东西,她此刻更想离开这场游戏。

第一百零一次。

这是最接近成功的一次。

他甚至给了她婚礼的承诺。

即使在如此危急重要的大战之前,他依然握着她的手没有松开的打算。

风声从耳边呼啸着过去,谈星走神望着前方,不少敌对魔神的脸,千奇八怪各有不同,她见过他们太多次,甚至能分清对面每个魔神的名字。

摩拉克斯的声音还在继续:“等这次结束,我们就一起回璃月。你会得到一场世上最盛大的婚礼。”

谈星还没有回过神,但脸上已经摆出了熟练的微笑,她仰头看他,满怀爱意地回望,却没有回答。

不知道哪一次开始,谈星突然极度厌恶那串好感度,她主动关了弹窗展示,并且不到最后时刻,绝对不向系统询问。

这次也是如此。

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