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前者更精确,后者更省力。

倘若资源不要钱,秦静也是很乐意选择更省力的方案的,毕竟她现在是一个病人。

悠悠叹了口气,秦静也放空目光,打开系统资料库,在脑海中忙活起来。

她的记忆力还算不错,但也不至于强悍到过目不忘,好在资料库可以和全息编译器同时使用。

照着游戏地图,秦静也眼前一片荒芜的全息世界逐渐发生了改变。

首先是崎岖不平的山体,一颗枯树干后,地面上出现了许多泛着金属色泽的大块矿石。

矿石将前路完全遮挡,石堆里夹杂着树干、倾倒的房屋、烟筒、隧道、建筑器材等等看起来毫不相干的事物。

这些东西上面,甚至还有架立在空中的房间,树木,以各种诡异形态拆解又连接起来的楼房,堆叠在一起的各类家具……

然后是被矿石掩盖的古老城堡,城堡上方加以大片雪地,浮于空中的石块上也覆着雪。

终点所在的山顶是一座铁塔。

整体框架搭建完后,秦静也又回到山脚下,从头开始细化。

原本的游戏中,画面最多分两层,一层是游戏背景,一层是玩家所在的闯关层。

要改成全息游戏,首先地图场景肯定得展开,总不能把玩家的身体捏成一个纸片,让他们在一条走位风骚的线上锤来锤去。

原本的点位要改成水平线,地貌则需要秦静也自己架构。

不过侧面的细节就可以省略了,全息游戏毕竟是第一视角,只要游戏设置不允许,没人能挖开她的地图建筑。

先将地貌完善,然后按照原游戏的资料,将各个点位的数据录入,再通过编译器提供的辅助工具,对有误差的地方进行微调。

做完这些,秦静也还打算继续。

心口传来细微的刺痛感,有点喘不过气,她只好先退出休息一会儿。

光脑没收到什么新消息,秦静也在通讯录逛了一圈,感叹自己两个世界人缘都如此淡薄,然后又打开了星游。

趁此空闲,刚好注册一下账号。

星游注册个人游戏设计师账号倒是不难,但如果注册后30天内没有游戏发布,星游就会自动收回设计师身份。

填名称的时候,秦静也下意识输入“敬业”,然后抖着手暗骂了自己一声。

删掉这两个字,她输入“静夜”,确认名称。

静夜,静夜思。

虽然前世也没什么朋友,但总归那里是生她养她的地方。

如果故乡就在眼前,秦静也可能看都懒得看一眼,甚至还要跟旁边人骂它两句,可她现在是想回都回不去。

将设计师账号后台的各种功能翻了一遍,秦静也摸摸肚子,看了眼时间。

17:27,该吃晚饭了。

这个世界的食物大多是各种口味的营养剂,像她前世那样的菜肴也有,不过价格比较昂贵。

秦静也不大情愿地去抽了支营养剂啃开,酸甜的液体让她以为自己在喝饮料,可腹中确实升起了饱腹感。

……赚钱的欲望更强烈了。

休息了一会儿,秦静也再次回到全息舱,将剩下的工作完成。

山顶上方还剩下一部分空间,秦静也想了想,打算把这里也利用上。

原游戏中,终点上空依旧是巨大的石块,背景荒芜。

单纯从游戏层面来看,原游戏给予玩家通关所能获得的成就感是有些不足的。

秦静也在山顶增添了几轮泛着暖黄微光的圆月,背后用暗蓝璀璨的星空点缀,又加上了礼炮和烟花——游戏世界,

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