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她怎么就能这么厉害呢?!

要不,他也别成天?跟灵感之神祈祷了,反正也没用,不如跟静夜祈祷吧,蹭蹭她的运势……

岑溪元觉得这个想法很不错,为表诚意,当即全款拿下《幸福人生》,准备抽时间体?验一番。

没等退出星游,就见静夜发了条公告。

【静夜:《开局一只鲲》将于四?月一日正式发售……】

……啊?

“啊!”岑溪元面容扭曲地大叫,他的月榜,他的金色标标要没有了!这才隔了半个月吧?她第二款游戏就做好了?

静夜能不能做个人啊!

·

b-5星,静夜工作?室。

秦静也刚跟梁霄鸣交代完最后的数据改动,就感觉鼻子痒痒的,忍不住打?了个喷嚏。

“师父?”梁霄鸣担忧地看?着?她。

“我没事,你改完更新好数据就下班吧,接下来这段时间可以好好休息。”秦静也摆摆手。

梁霄鸣应了声好,给她倒了杯水,转头老?老?实实改数据去了。

秦静也揉了揉鼻子,回到全息舱继续完成《开局一只鲲》的收尾工作?。

在她的设计中,这就是一款简单的刷子游戏。

《幸福人生》的特点,是平凡却温馨,多样而不繁乱的世界剧情;而《开局一只鲲》的特点,则是极致的数值机制。

数值,自然是体?现在战力上?。

人类对于力量的追求是永恒的,自身?成长的欲望,搭配游戏内随机的地图关卡、物品装备,足以让玩家欲罢不能。

剧情游戏深入心灵,这类游戏,带给玩家的就是最简单的快乐。

它讲究简单粗暴的战斗、丰厚的奖励,对剧情的要求很低,不同?关卡的本质也没有什么太?大的区别,唯独对数值机制的要求极高。

这类游戏的数值机制,是决定着?能否让玩家乐意重复刷刷刷这个过程,而不会觉得枯燥乏味的关键。

不同?的职业、技能、装备和?天?赋的搭配,代表着?一次又一次随机数值的叠加,这其中稍有不慎,都会严重影响游戏的平衡性。

《开局一只鲲》的整体?框架仅仅花了秦静也几天?时间就构建完毕,其他如地图、装备、怪物等资源也没耗费多少功夫。

唯独数值系统,一次又一次地测试、修改,直到月底,才算是只差一步就大功告成。

这段时间,秦静也可没少掉头发。

她感觉一个月前自己?多发的那个“接”字真是多余,如果?当初撤回了那条动态,她都不敢想象自己?现在该有多么潇洒。

自己?挖的坑,说什么也要填平了……

好在,经过大半个月时间的打?磨,《开局一只鲲》终于基本完成。

剩下的工作?,等梁霄鸣发来最新的改动后,秦静也直接一口气全部完成,在设计师后台设置了定时发布,然后报复性地睡了一天?。

四?月一日,《开局一只鲲》正式发售。

许多人还在沉迷于《幸福人生》时,有一部分等待已久的玩家,游戏刚发售就迫不及待地购买登录。

他们大多是《寻仙》

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